[過去ログ] RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 17:11:04.59 ID:oNADCpze(6/18) AAS
同人だからまんこ描いてもいいだろと思ってたがアウトだった
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 21:00:21.59 ID:D+JNBV1s(1/2) AAS
HDまでだろ、それ以上はやる意味なくね?
キャラが小さくなるだろ
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 10:44:06.59 ID:v65/Hy8Y(1) AAS
>>197
お前はゲーム作れよエアプ
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 19:08:53.59 ID:gVMv3yEn(1) AAS
どうせエタるからプラグイン程度に金なんてかけたくない
それくらいなら自分で作るわ
結局ネタが浮かばないか欲しい絵がないでエタるけど
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 11:25:09.59 ID:yMZvCHMC(1) AAS
俺はポケポケにどハマりして運ゲーについての理解がより深まったぜ
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 13:52:04.59 ID:OkBtz49f(1/2) AAS
>>309
今AI絵で抜いて賢者モードの俺が言うのもなんだけど
ピクシブでは神なAI絵でもブクマ1000行けば良いほうなんだよな
片や手描きは下手でも数万いく
ゲームの素材にAIがっつり使ってるとあまり評価もされないってのもある
売り物という点で見てもAI使用作品は全然売れない
AI嫌いとかいう話じゃなくて、結局買い手は「この作家スゲー!応援したろ!」て思えるものにしかお金出さないんだろうなと思うよ
もしAI作でも人気でるなら俺も使ってたけど、いくらAIが進化しようとも作家自身の技量でないと売れない時点でダメだな
まあAI作が人気あったとしても、それはそれで誰でも簡単にできるぶん競争相手多過ぎてレッドオーシャンでやってけないだろうけどね
つまりAIがいくら進化しようとも俺の股間が嬉しいだけでゲーム制作的にはなんの得もないんだわ
わかった?
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 00:36:45.59 ID:/TUKr7H0(1/5) AAS
いや、制作期間なんて普通は書かないだろ?
同情で買ってくださいて言ってるみたいでそういうの嫌いなんだよ
実際そんなもん5年もニートして作ってたらガイジやろ、売れたから後から正当化されただけで
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 18:45:23.59 ID:0UaHCv7d(1) AAS
>>649
やめたれw
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 05:58:34.59 ID:eZkbPRXL(1/2) AAS
エロ系が好みの奴が沸いてるけどさ、
目当てのものを見るためにゲームという部分は邪魔でしかないじゃん
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