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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
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135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 12:45:03.01 ID:GIJi+pxl ゲーム中にオフラインになった時のネットワーク切断時処理のエディタ上でのデバッグってどうするのがベストなんだろう 仕方なくイーサネット無効にしてるんだけどブラウザ検索も使えなくなるから不便 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/135
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 20:22:21.74 ID:JsNX7zaB >>135 切断時のイベントとかをキーボードで呼び出すじゃダメなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/139
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