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【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
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69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 18:49:17.07 ID:zrV8sFf9 耐性ではないけど敵の攻撃を受けるとHPや回避率が上昇するのがFF2だった その後採用されてないシステムだから一般受けするシステムではないと言えるが 色々調べてみると参考になるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/25(月) 19:04:03.63 ID:i4xhY6o4 あれは一部の成長を被弾に頼ってたから廃れるのは当たり前だろう そのせいで敵ほったらかしで味方殴ってんだから調べるも何も欠点は明白 このスレってテンプレを叩く癖に、 ID:Aavfavrlのように頭の中テンプレでゴリゴリに固まって足止めてる低能がマウント取りに来るのよな 問題点があると考えるなら次を考えるのが制作者の思考だと思うんだが>>68-69のように >>68 自分が考えたのもお助け要素みたいなもんよ 被弾でそのうち完全耐性になるようなRPGなんぞ俺つえー脳のゴミでしかないのは誰でもわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/70
74: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/25(月) 23:28:01.39 ID:Aavfavrl >>69 ロマサガに受け継がれたんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/74
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