[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 20:31:07.80 ID:OHzzYn7s(1/5) AAS
ドラクエみたいなもの作りたいなら適したツールだけど
それ以外は極めて厳しいのは、触ってみなけりゃ分からんよな
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 21:56:12.37 ID:OHzzYn7s(2/5) AAS
最新のドラクエいうたら11の2Dモードかと
グラを変えただけでやってることは昔と同じってのがよく分かる仕様だったな
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 22:08:49.02 ID:OHzzYn7s(3/5) AAS
いうたらイベントデモなんてゲーム性と関係ない部分ではある
自分は全部2Dでクリアした
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 22:13:10.69 ID:OHzzYn7s(4/5) AAS
ツクールの手の込んだゲームは
個人の力量と情熱を称えるべき所で
利益性が最優先の商業作と比べるのもトンチキだ
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 22:34:26.68 ID:OHzzYn7s(5/5) AAS
レスバの勝敗だけにこだわってるのもワナビくせえ
ようはツクールで作りやすいジャンルと厳しいのがあるってだけ
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