[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 10:58:57.25 ID:KLqbpp8n(1/2) AAS
挙動を正しく理解した上でウェイトを入れるなら良いけど脳死でウェイト1を入れろと言っているなら五十歩百歩
そもそも何故、並列処理は重いと言われているのか理由を理解しているのかと
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 23:59:11.55 ID:KLqbpp8n(2/2) AAS
if ( Input.isTriggered('shift') ) $gameTemp.reserveCommonEvent(コモンイベントID);
をupdate処理内に仕込むだけでしょ?
わざわざデフォルト機能化して内部処理煩雑にさせるよりかはスクリプト覚えた方が手っ取り早い
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