[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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862: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 16:26:57.13 ID:ER2AqERC(1/2) AAS
イベントやバトルなど、アイテム合成による成功体験がゲーム内で起こるのか否かが大事なのかもね
有名タイトルだから参考にならないだろうけど、FF5の「ちょうごう」はやりこみ系プレイヤーにとって時間泥棒だったと思う
865: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 16:55:09.44 ID:ER2AqERC(2/2) AAS
アイテム合成して強力な装備や消耗品をストックしておけばあとは誰でも使用できるーー
みたいな状況だと手間は掛かっても便利すぎて面白みを感じられないかもね
結局のところゲームなんて一定の制限がある中でやりくりするのが面白いわけで、きみが感じてるのは多すぎる選択肢じゃないのかな
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