[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 09:50:55.41 ID:6AcIFd7n(1/5) AAS
俺は練習でなろうとか書いてたよ
ノクターンでは月間で6位くらいまでいってた
技術的なことでいうとRPGでは地の文はなるべく書くなセリフだけにしろってことかな
時々セリフ以外がながったらしいのあるけど読む気失せるもん
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 10:10:00.82 ID:6AcIFd7n(2/5) AAS
RPG作るならせめて起承転結やらプロットの作り方の基礎くらいは学んだほうがいいよ
絵は下手でも味があると思ってもらえるけどシナリオが悪いのはマイナスでしかないからね
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 11:31:30.78 ID:6AcIFd7n(3/5) AAS
俺も昔は一人でもプレイヤーがいれば公開する意味あると思ってたもんだが
某フリゲサイトで半月ほど1位だったとき数千DLあったし感想も毎日きてたけど
得るものは何もなくて虚しかったよ
これだけ苦労して作業して一円にもならないのはしんどいもんよ
まあいい経験にはなるだろうけどね
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 12:02:40.78 ID:6AcIFd7n(4/5) AAS
10日で作ったもので数万稼いだこともあるぞ
趣味としては稼げるほうだと思うよ
実際steamやdlsiteが流行ってから秀逸なフリゲって目に見えて減ったでしょ
優秀な人はみんな販売するようになったからね
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 12:30:12.04 ID:6AcIFd7n(5/5) AAS
昔作った黒歴史な作品が実況されてて今も動画が残ってるんだよね
収益とかは何も思わんけど気まずくて仕方ないw
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