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【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
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376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 08:32:27.87 ID:1HJLn1/V >>367 いや10日で数万稼いだのは去年の話 うち9日は絵を描いてただけで実質1日で作ったものだから絵が大事ってのは確かにそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/376
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 11:41:17.10 ID:1HJLn1/V 原画あるならあとは流れ作業じゃん 俺も塗り苦手だけど、クリスタのベジェ曲線でアニメ塗りやってるから楽だし速いしオススメだぞ 塗りだけなら長くても3時間以内で終わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/390
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 14:48:08.36 ID:1HJLn1/V 売れるゲームを作ろうとするとなかなか売れないんだよなあ 自分の好きなジャンルを突き詰めたり、満足度の高いゲームを作ると結果的に売れたりはするよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/400
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 14:53:56.89 ID:1HJLn1/V 売れてるゲームを分析して、ああこういうジャンルが売れてるのかと分かってマネしても大抵失敗するんだよ でも人気出なくてもいいから好きなもの作ったれって感じだとめっちゃ人気出たりするし 狙ったりコントロールするのは難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/402
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