[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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172: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/01(日) 23:34:46.86 ID:2tK6ElCb(1) AAS
>>169
正攻法でなくとも、効率が悪くとも、自分の守備範囲内を拡張した力技で目的をクリアしちゃう系の人好きだわ
苦労した分だけ身によくつく。そしてそれが明日への自信に繋がるのだ
196: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 13:31:37.86 ID:XcKVt07G(1) AAS
ツクールMZのデフォ画面サイズは816×624
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 01:45:27.86 ID:QA8lrudd(1) AAS
3時間じゃVIPコントか事前準備完全コピペがせいぜいだろう
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 04:16:44.86 ID:UkCMATMk(6/12) AAS
よしとりあえずストーリーだけ終わった
テストプレイもしてないけど
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 13:48:32.86 ID:z4jJfE1/(1/5) AAS
売るときプロテクト有りとなしどっちがいい?
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 18:53:15.86 ID:eTh8+cq+(1/4) AAS
>>464
絵が大事なゲームなの?
もしそうなら暗号化しないとプレイする前からCG全見えになって遊ぶ意味がなくなるだろ
IQ80台の俺でも普通に考えたらそれくらいわかる
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 22:57:26.86 ID:8GixRkt/(22/24) AAS
お前のレス見たらただのアホやんw
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 14:48:05.86 ID:U/E4zlou(3/3) AAS
まあ、本物くさいからもうつつくのはやめてやるが
この手の境界知能の人って死ぬまでスレに居着くし死ぬまで粘着してくるからなー
一刻も早く死んでくれ、ゴミw
653: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/10(火) 17:11:34.86 ID:B27D17n6(5/5) AAS
エロゲーだったらグラは重要度高いぞ
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 10:34:42.86 ID:GAfQdvdU(1) AAS
1枚1万でも20枚で20万だしな
赤字になる可能性もあるし
自分なら枚5万でもちょっと考えるわ
984: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/17(火) 11:33:29.86 ID:0LiqlOfq(1) AAS
10000部売れたとして
1000万売り上げたとしても、開発に最低2年はかかるし年収500万だとしても 絵の依頼−80万 売り上げは420万そっから税金引き
350万くらいだから
まぁ、ゲ製はコスパ悪いよな
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