[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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109: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/28(木) 21:06:43.78 ID:xL9gP8YB(1) AAS
ここが何のスレなのか忘れてないか?
RPGツクールの作品にストラテジー要素を求めるユーザーがニッチって話だろ
224: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/04(水) 18:45:59.78 ID:Ivc4nJaN(2/2) AAS
結局、何をどうやったって買わない奴は何か理由付けて買わないんだから
体験版作る作らないは製作者の好きにしたらええ
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 09:14:37.78 ID:QLm9WFD3(1/2) AAS
軽視じゃなくて話し合う事に意味がないんだよ
技術的な話ならノウハウがそのまま力の向上に繋がるけど
「良い絵を描くにはどうすれば良いか」「良い音楽を作るにはどうすれば良いか」と同じで
「良いシナリオとは何なのか?」なんてこんな場所で書き込みしあって答えが出るはずがないし
ましてや作る事の一助になる訳ないだろ
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 11:31:30.78 ID:6AcIFd7n(3/5) AAS
俺も昔は一人でもプレイヤーがいれば公開する意味あると思ってたもんだが
某フリゲサイトで半月ほど1位だったとき数千DLあったし感想も毎日きてたけど
得るものは何もなくて虚しかったよ
これだけ苦労して作業して一円にもならないのはしんどいもんよ
まあいい経験にはなるだろうけどね
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 12:02:40.78 ID:6AcIFd7n(4/5) AAS
10日で作ったもので数万稼いだこともあるぞ
趣味としては稼げるほうだと思うよ
実際steamやdlsiteが流行ってから秀逸なフリゲって目に見えて減ったでしょ
優秀な人はみんな販売するようになったからね
261: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/05(木) 12:19:12.78 ID:fV+n4Swi(2/2) AAS
この話の流れで何で有料に移行してないと思った?
362: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/06(金) 23:07:27.78 ID:mMeYktz1(6/6) AAS
バトルイベントにBGM変更いれたらいいだけちゃうんか?
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 21:38:28.78 ID:Ep/4bSBp(4/4) AAS
真のア〇ぺかよ
売れるの真似しても売れなかったりするし気にせず自分の好きなの作っても売れたりするし難しいねって話してるだろ
ちょっと省略したり言い方変えたら分からないってモノホンだぞ 分かってるか?
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 22:15:37.78 ID:Q+qXcesS(1) AAS
仕掛けに気付かないプレイヤーじゃなくて
ちゃんと導線を考えてない作者が悪いと思う
プレイヤーは作者ほど作品に思い入れは無いし丁寧には遊んでくれないもんよ
436: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 22:29:54.78 ID:rWJUJxhH(3/3) AAS
自分(作者)と他人(プレイヤー)の考え方は違うっていう現実を
ちゃんと認識できるかどうかだな
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 18:48:05.78 ID:PexhYdja(3/3) AAS
>>553
LuaでもPythonでも何でも良いよ
何らかのスクリプト言語を実践レベルで身に着けていれば処理の流れを読むくらいは可能
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 21:48:38.78 ID:loeCvFyR(2/2) AAS
なんかIQくんバグって来てないかw
暴走するロボットのテンプレみたいなレスしててこいつがプログラムかよww
誰もが答えてくれる前提なら早いけど普通はそんな優しくないんだよググレカス
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 21:23:56.78 ID:YLWjr9oe(8/8) AAS
ほぅ、エロ以外もそういう頻度で出てはいるんだな
768: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/12(木) 21:04:40.78 ID:ezy3cRQu(1/2) AAS
そりゃ既に完成してるゲームのデータを丸パクリして
クローンゲームを作るだけだったら簡単でしょうよ
847: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 12:00:09.78 ID:ieH2urn2(1) AAS
>>843
スマホでソシャゲぽちぽちしながら片手間でRPGやってるから
アイテム選ぶために画面注視しなきゃならないのが面倒なんだろ
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 15:10:36.78 ID:5oht5q0m(1) AAS
ここ一週間ほどスレの進み具合が凄まじいけど中身の濃い話してないな
だが、それでいい
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 17:38:16.78 ID:VXKgq2YH(1) AAS
確か罠識別からの罠解除そのものは誰がやっても大差なかったのでは?
罠識別の能力が盗賊専用みたいな扱いだったような…
Wizも国産の一部しかプレイしてないんで俺の記憶も当てにならんけど
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 22:29:23.78 ID:lMFeiNUX(1) AAS
サンプルは大事だわな
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