[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/04(水) 10:56:20.68 ID:mWcioIkg(1/2) AAS
体験版て出す方がいいとは言うけど
めちゃくちゃめんどくさそうなんだけど
作った方が良いの?
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 06:33:09.68 ID:Q6XgDYb8(1) AAS
体験版作るの面倒なヤツが本編完成させてるとは思えないわ
口調的にいつものなんでも質問キッズだろ
245: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/05(木) 10:16:37.68 ID:PE+3eZHs(1) AAS
>>238
そういう世間一般がオモシレーッ!って感じてる物を
なぜ受けてるのか真面目に分析もせずに覚めた目で見てるだけだから
ツクールゲーのシナリオは評価が上がらないんだと思うぞ
470: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/08(日) 19:28:27.68 ID:NDr7Ue2S(1) AAS
読解力が無いからでは
583: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/09(月) 21:23:47.68 ID:3oqP8r4k(2/2) AAS
もうスレを荒らすのが目的で質問とかどうでもよくなってるでしょ
739: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/12(木) 10:22:13.68 ID:DZMU4RlX(1) AAS
見てきたけど、それっぽい作品なんて全然見当たらないぞ
売れてるのは大抵ゲーム性で評価されてるヤツだし
有名イラストレーターどころか作者が自分で絵を描いてる物も多い
757: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/12(木) 18:02:01.68 ID:TQBz5rNG(1) AAS
自分の頭の中にあるキャラやストーリーを
現実にアウトプットする手段のひとつが漫画や小説と並んでゲーム制作なので
いろんなエンジンを使いこなしてゲーム制作だけを極めようとは思わないな
どうせ知識増やすなら、まだやった事のない動画制作とかの方が良い
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 22:34:26.68 ID:OHzzYn7s(5/5) AAS
レスバの勝敗だけにこだわってるのもワナビくせえ
ようはツクールで作りやすいジャンルと厳しいのがあるってだけ
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 15:24:11.68 ID:1hyCN7d+(1) AAS
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