[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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61: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/24(日) 22:22:28.67 ID:dAdyltgU(1/2) AAS
耐性って上限100%だからすぐ頭打ちになっちゃうんじゃないの
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 12:07:23.67 ID:xqh1QjuU(1) AAS
そうなの?!
339: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/06(金) 12:14:29.67 ID:AqN8F29E(1) AAS
>>334
少なくともゲーム完成まで全くテストプレイ無しってのだけは止めとけ
345: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/06(金) 14:09:48.67 ID:mMeYktz1(4/6) AAS
そんな頻繁に作品作れんで・・
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 18:50:58.67 ID:OIFZsGHY(2/4) AAS
ラスボスがいまいちよえー気がする…
いいのかなーこんな感じで
もうちょっと歯ごたえいる?
417: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 19:45:49.67 ID:ox15vHOa(2/2) AAS
まず、好きにやっても売れるからどうすれば売れるか分からんって話は
どのレスの事を言ってるんだ?
誰もしてない話を突然持ち出して、わかれよって
そんなの誰も分かるはずが無いんだが
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 22:08:57.67 ID:MTFAalte(1) AAS
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
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( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい雑魚キラー!!
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753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 15:05:42.67 ID:iK9Dsy1V(2/2) AAS
俺もgodot触って最終的には移行を考えてるんだけど
やはりツクールの簡便さは素晴らしいと思うよ
自作プラグイン作って入れれば大抵のジャンルのゲームは作れるし
データベースが既にあるからそれに乗っかってメモにタグ付けておくだけでデータベースも有効活用できる
おれはツクールをRPGを作るツールではなく、ツクールという基盤を利用して色んなことをプラグインで簡易的に実現できるツールだと考えている
2Dでやりたいゲームなら、ほぼツクールで問題ないぐらい
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 14:17:31.67 ID:2C7KcIQh(3/3) AAS
アホなことを言いながらIDコロコロする簡単なお仕事
861(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 16:17:25.67 ID:tb2kzdZM(2/3) AAS
そもそもアイテム合成とか面白いと思ったことねえわ
ほんとに需要あるの?
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