[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 22:16:25.59 ID:2wVGGBUY(1/2) AAS
攻撃受けた分だけその属性の耐性上がるような成長要素って需要ないんかな
プラグイン探したら一個だけヒットしたけどあまり反響もらってなかった
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 19:38:13.59 ID:l+hSEVtA(1) AAS
一発ネタげーってすぐ終わる即オチしか知らないんだけど他にどんなのがある?
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 07:11:07.59 ID:TPixBmaS(1) AAS
桃太郎ですら鬼のボスのウラの名前はロシア語のウラー(万歳)で遭難して助けてもらえたと思ってウラーと叫んだら化け物と間違われて殺されてんやんという裏設定があるようなストーリーだぞ
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 21:18:10.59 ID:Nj/ajoiz(1) AAS
プログラムというのは言語じゃなくて処理を組み立てることだからね
変数の1か2かで処理内容を分岐させるのも立派なプログラム
雑魚キラーくんとやらはプログラムとは何かすら根本的に理解できてない
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