[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 01:04:33.58 ID:X8/WTY6O(1) AAS
乙ん
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 22:01:23.58 ID:IE0O1l3v(1/2) AAS
スマホでやろうと思ったことも対応しようとも思わないがタップ即反応しないってマジかい
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 15:49:07.58 ID:qaf820st(1) AAS
Steamで日本語版買ったけど
チュートリアルのプロジェクトファイルはテキストを機械変換しただけの手抜きで
もちろんプラグインのhelpやdescriptionの日本語化なんてされておらず
肝心のディープな所は手探りでやるしかない
そもそもこのプラグインを扱うのにツクールの知識がそれなりに要るが、知識があって英語のテキスト読み取れるならitch版買う方がマシだと思う
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 22:18:28.58 ID:8GixRkt/(20/24) AAS
ザコキラーってのはお前だろ?w
そんなしょーもない返ししかできないのか?
あ、アホなんは認めてたなお前www
プログラムは俺より知ってるんだろうが、逃げんの早すぎんよおめーwwwww
やるんならガチに真正面からかかってこいよ?
それとも、プログラムを全く知らない人に対して偉そうにしたいだけだったか
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 08:10:06.58 ID:DftaS7CM(1) AAS
だから見識を広めるために色んなエンタメを注意深く観察しておく必要があるね
809
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 23:24:44.58 ID:fIBMXOPJ(1) AAS
雑魚キラーはまだグラガーとか言ってんのかwFF14とか好きそうw
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 07:19:22.58 ID:SjeunbW1(2/2) AAS
前に素材使って錬金システムをデフォで作ったけどUI的には微妙だった
作りたいのを選択肢で選ぶ感じの
コモンのラベルジャンプが別のコモンのラベルに飛べないからイベが無駄に長くなって億劫だったわ
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 12:57:48.58 ID:k5HvKmPT(1) AAS
本当に雑魚キラーは雑魚だなあw
自分の雑魚キラーで自分がくたばりそうw
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 21:56:49.58 ID:4Mr9ZkK/(1) AAS
狩人→敵から剥がせる素材(牙皮等)入手率アップ
とかいくらでも工夫できるよね
雑魚キラー以外の奴なら
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