[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 12:40:05.38 ID:2T+1/o70(1) AAS
tuクールの Mz でスマホのゲーム出力してるけど動かないんだよね
なぜなのか理由はわからん
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 13:49:13.38 ID:eNRbc5xk(1) AAS
816:624=17:13(1マス48x48)
16:12(4:3)に縦横1マスずつ足して主人公が画面のセンターにくるように設定したんだろうけど
そんな中途半端な画面サイズにするくらいならデフォで半マス移動できるようにしておけって話だよな
218: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/04(水) 08:48:58.38 ID:Ivc4nJaN(1/2) AAS
>>216
暴太郎戦隊ドンブラザーズか
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 08:18:47.38 ID:p7kZQML3(1) AAS
すいませんでした
>>319のあまりの完成度の高さに嫉妬して荒らしてしまいました
許してください・・・
358(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 22:41:57.38 ID:Nlf/qvED(1) AAS
>>354
上でフリゲ投稿サイトで1位取ったり10日で数万稼いだと言ったのは俺だけど
簡単にできるなんて一言も言ってない
シナリオ力、画力、プログラミング、宣伝活動にと血の滲む努力してやっとこれだよ
絵だって20年毎日苦労して必死に練習してる
コピー用紙で数万毎は描いてるよ
人生を消費して制作以外の全てを犠牲にする覚悟が無けりゃ無理だよ
これからゲーム制作しようと思ってる奴に言いたいのは悪いこと言わないから辞めとけってこと
趣味でやるには労力も時間もめちゃくちゃ掛かりすぎるから別のこと探したほうがマシ
それでも自分はゲーム作りたいんだってくらい好きで情熱あるやつだけやればいいんだよ
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 23:39:43.38 ID:vJku7i0q(1) AAS
おまえの日本語が分からないよ
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 05:37:23.38 ID:kYS2rP7G(1) AAS
訳
フリー素材の音楽を使ってたら作者名を忘れてしまってクレジットできない!助けて!
回答
知るかボケ
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 17:20:27.38 ID:9sPEw45I(5/7) AAS
ガン売れしたのはDQ3で
話題になってるのはロマサガ2とかElinとかの印象だが
675: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/10(火) 20:24:00.38 ID:444QfszY(1) AAS
逆に非エロの一般向けツクールゲーで食ってける人って
どれぐらいいるんだろうな
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 18:53:56.38 ID:gOUkBcDQ(2/9) AAS
今時自作スクリプトもなしに売れるもん作れると思ってる頭ハッピーセットがいると思わなかったわ
本当に何も知らずにイキってるだけなんだな
自作エンジンとかも作り方も知らずに言葉だけどこかで聞いてイキり用語に使ってそう
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