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【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 10:58:57.25 ID:KLqbpp8n 挙動を正しく理解した上でウェイトを入れるなら良いけど脳死でウェイト1を入れろと言っているなら五十歩百歩 そもそも何故、並列処理は重いと言われているのか理由を理解しているのかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/29
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 23:02:47.25 ID:yqOcuVhJ プラグインにするのに20行もいらんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/33
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 01:38:14.25 ID:T1mius51 フキダシプラグインが動かないんだけど助けて まっさらな新規プロジェクトにPluginCommonBase.js、PluginBaseFunction.js、MessageWindowPopup.js(※これが使いたい)を この順番通りに登録してテストプレイを起動するとタイトル画面にもならず下のエラーが出る TypeError Cannot read property 'isPopup' of undefined そもそもプラグイン登録時に「MessageWindowPopupはMZに対応していない可能性がある」と下に出てる みなみよつば氏の動画見てそのまま導入したんだけど、動画内にもこんなメッセージ出てなかったし、何が悪いのやら 使ってるのはMZで最新バージョン、コア1.8.1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/58
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 00:06:04.25 ID:RzqyoZHb Elona作者新作のElinもゲームエンジンから自作しているっぽいな スターデューバレーもC#とXNAFrameworkを使用した自作だったか 本格的にパフォーマンスを考えるなら自作に行きつく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/79
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 11:37:15.25 ID:SBo6Z2Mg 普通すぎてつまらんって言われたことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/87
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 16:36:52.25 ID:8L8mXVKx パネマジは合法定期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/205
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/04(水) 18:07:31.25 ID:iO3SHHeL 面白いだけじゃ買わない 支払う料金が気にならないほど、もっとプレイしたいと思わせるものがないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/223
389: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 11:35:12.25 ID:69ATDmym 使ったら売れなくなるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/389
636: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/10(火) 16:29:56.25 ID:sssxJt1W つくってたら普通にただの行き止まりじゃかわいそうだなぁって思うやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/636
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 22:56:35.25 ID:FItCeHtz せめて普通にレビューブログのオススメ作品でもプレイしろよ あのテこのテでプロモーション全振りで中身ガッカリ作品なんて珍しくないのに数字を真に受けるのは馬鹿すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/710
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/12(木) 14:36:02.25 ID:eUeMxJ6c >>748 自作プラグイン作ったり高度なことしてるならともかく 普通に作ってツクールを手間と感じるなら、一ヶ月ほどエンジンに挑戦してみてからツクールに戻るのオススメする 世界が変わるよ 体感でめちゃくちゃ楽になるしエタルことも少なくなると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/749
913: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 19:35:17.25 ID:swwPFAw5 と…盗賊は戦闘中に盗むコマンドでボスキャラからレアアイテムを盗めるから…(震え声) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 19:42:25.25 ID:HVmRY+jJ 罠解除、隠し通路や扉の発見、隠密行動、敵から盗める、戦利品が増える 盗賊専用の小回りがきく武器、逃走率上昇、隠れる、奇襲、クリティカル率上昇、弱点看破 盗賊が不遇にならないためにいろんなゲームでアイデア出てるが やりすぎると盗賊が必須になって編成選択の幅が狭まるからバランス調整が難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/914
916: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:42:42.25 ID:rvRl58VU 戦利品が増える、奇襲、クリティカル率上昇、弱点看破 この辺は別の職業でも良さそうな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/916
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 13:56:36.25 ID:Gx337bM4 また細かい間違いをつつき続けてつまんないことでスレが荒れるパターン? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1728601982/997
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