[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/13(水) 12:36:16.01 ID:4sp+ZxkV(1) AAS
絵柄の違いとか気にしない人?
作者ごとに分けておけば問題感じない
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/14(木) 22:09:15.01 ID:6pMeyLr8(1/2) AAS
画面サイズ広くしてみたら戦闘シーンでアクターの立ち位置変わらず真ん中あたりて敵と殴り合ってて笑う
アクター位置の座標を端から計算してるんじゃないんだな
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 19:07:29.01 ID:TnP6gBnf(1) AAS
ターゲットとする層をどこにするかによって優先順位が変わるんだろうね
プレイしてもらう数を優先するなら一般受けの傾向を選ぶ必要がある。ただ競争相手も多く埋もれてしまう可能性がある
ストラテジー好きのニッチな層をターゲットにするなら競争相手も少なくシェアを取れる。ただ数が少ない

自分が想定しているターゲット層を明らかにしたうえで話をしないと平行線になると思うよ
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 22:10:12.01 ID:5PZRaXTv(4/4) AAS
>>152
他からツッコミ入ってる部分はおいといても元はカードゲー用プラグインの話だろが
お前のそれは恥の上塗り、もしくは負け犬の遠吠えってんだよ
304: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/05(木) 23:04:01.01 ID:2bQGlp2d(1) AAS
挨拶みたいなものだからな
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 16:02:11.01 ID:Ep/4bSBp(1/4) AAS
ツクール使ってる以上はみんなコマンドRPG作ってる訳で
システムに色つけようとしても結局は過去の名作の何かをみんな真似てるじゃん
てか好きなの作ったらって言うけどその好きなのが大抵過去の名作だったり評価高い作品だったりするんだよな
結局言ってる事は売れてるゲーム真似しろってことじゃね
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 19:46:44.01 ID:gaxjRD5s(2/2) AAS
俺は売りたいから自分の作りたいものよりも売れ筋を優先させるな
自分の作りたいものを作った所で皆が喜んでくれないならオナニーに過ぎない
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/10(火) 16:36:46.01 ID:ek9POHHJ(2/2) AAS
約束された神ゲーならともかく
数こなしたい方針のゲーマーや
時間のないやつが、隅々まで舐めるようにプレイすると思うか?
679: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/10(火) 21:54:11.01 ID:ZBCAzSRW(1) AAS
子供がシャレでエロゲー作って金稼いでる界隈とかヤバ過ぎだろ
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 23:22:58.01 ID:o5dGrvHP(6/6) AAS
素晴らしいな
君は実力がある
口だけのチンカスではない、それが素晴らしい
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