初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (390レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
168: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 01:46:00.11 ID:58aQOUEF(1/4) AAS
スクリプト難しかったらUnrealengineのBluePrintが非プログラマーにおすすめだ
いまプチコンやってるから3日で作って応募して参加賞Tシャツ貰うのもいいかもね。

>>167 ムシャクシャする事があったかもしらんが、言い方キツすぎるだろ。
170
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 13:19:24.06 ID:58aQOUEF(2/4) AAS
Unityいいね。UEはPCスペックがいるしBPは配列がない(リストで代用)ので本当は汎用性あるUnityがおすすめなんだけどScriptに苦手意識あるからセミコロン忘れエラー、スペル間違えてエラー、大文字・小文字でエラーおこして嫌になる可能性大。
それとコンポーネント型だから大きいのを作るのには向いているけど、GetComponentが手間がかかり理解できないだろう。
171: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 13:20:40.70 ID:58aQOUEF(3/4) AAS
ロブロックスを使うなら5chよりロブロックスのコミュニティで活動したほうがアドバイス出来る人がいるだろうしスクリプト書ける人もテストプレイする人も見つかるかもしれない
ここじゃロブロックスをプレイする人は皆無だろうから
173: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 15:56:56.77 ID:58aQOUEF(4/4) AAS
うん、2次元配列のように扱いたい場合、リストを計算で二次配列に変換する関数作る手間がある。
面倒ならマーケットプレイスに売ってるけど。
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