【軽量】godot engine【無料】 part4 (753レス)
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684
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/01(木) 23:53:28.39 ID:IV0HRquZ(1/2) AAS
VRの話題みたからQuestのパススルーAPI使えないかと
https://github.com/godot-sdk-integrations/godot-meta-toolkit
を試してみてv76でのビルドは成功したがDemoプロジェクトは上手く動かんかった
テストした環境となっているv71ではビルドが通らずv72と5.3-stableの組み合わせで試したがこれも駄目
Quset側のOSもバージョン上がってるから不具合があっても仕方ないかなとは思う
試行錯誤する余地はあるがとりあえず今回はここまで
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 00:55:16.11 ID:fUqwL/j2(1/5) AAS
>>684だが
AssetLibにあるOpenXR Vendors plugin v3を追加したら動いた
実際に機能を使うにはMetaからApp IDを発行してもらう必要があった
やっと動かせたがDemoプロジェクトは最低限の動作が見れるだけで
最新機能を使いたければPlatform SDKを理解して自分でどうにかしなきゃならなそう
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