【軽量】godot engine【無料】 part4 (753レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 00:59:05.21 ID:9GKMxeVd(1) AAS
もうワッチョイ無いと駄目だと思うよゴドースレ
自演する質問ガイジニートが住み着いてんだから
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 19:18:55.21 ID:odvZT1By(1) AAS
戻ってこなくていいです
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 00:06:49.21 ID:A1wSn0K+(1) AAS
ツールで躓くくらいならhtmlのcanvasで作れば?
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 17:26:20.21 ID:KyjVrj1C(3/3) AAS
unityだとprefabのインスタンス毎にコンポーネントとかプロパティ変えるってできて便利だけど
godotはルートノードで設定できるようにするかもう一個シーン作るかになるのが面倒

なんか小回り効く方法あればいいんだけどな
252: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/12(木) 19:11:57.21 ID:gee3mjVw(1) AAS
ない
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/04(金) 09:17:11.21 ID:60UX+pOa(1) AAS
昔「ゲーム脳の恐怖」って12万部売り上げたヒット書籍でテトリスも槍玉に挙げられたの知らんのか?
旧ソ連の軍隊で人を殺す教育プログラムがうんたらかんたらとか
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 03:24:40.21 ID:7+flYjDS(2/2) AAS
>>429
運営が当事者を解雇して、かついかなる暴言も許さないという両者に公平な姿勢を貫けば良かっただけ
だから完全に運営のプレミなんよ
443
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/05(土) 12:52:44.21 ID:1ozVIzRU(3/4) AAS
よく見たらドラクエとFF入ってるじゃん
むしろこれらと同じくらい売れるなら十分だし、リストに入れてほしいんだが!?
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 14:14:11.21 ID:d6V658tB(1/3) AAS
製品レベルでいえばGameMaker製の方がヒット作出てる感じするからなあ
あそこは畑耕すのがうまいわ

Godotの主な優位性は使用料がかからないってだけだから
今のところ、どこかで見たゲームをアマチュアが作るエンジン止まりな感じ
PS1レベルまでは普通に作れるけど、そこにコストかけるのはちょっと……ってなるのはわかる

まあこれでヒット作がコンスタントに出てくるようになればGodotは無敵だな、がはは
655
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/16(日) 23:56:46.21 ID:hW+kYWqI(1) AAS
半年前だったら使い方が悪かっただけだと思うけどなあ
Cursor使ってるけど普通にgdscriptがりがり書いてくれるよ
660: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 12:29:22.21 ID:HPnurk8H(1/2) AAS
タイルマップを塗るのは自分で書いたコードなのだからそりゃできるわな
その場合、塗りたいセルが塗って良いセルか否かを判別する情報が必要
681: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/27(日) 10:23:47.21 ID:SeO9gQXT(1) AAS
アクセシビリティがどうのこうの言ってるけどAccessKit統合って何がすごくなるんだ?
32000行もあるくらいだからすごい機能なんだろうけど
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 15:43:09.21 ID:6o0E1YpZ(1) AAS
謝らなくていいよ
お前が10年何も完成できないワナビーだろうがなんだろうが俺たちの人生には何の影響もないから
お前の時間が消費されるだけだ
せいぜいこれからも無駄な努力をしてくれ
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