DXライブラリ 総合スレッド その20 (30レス)
DXライブラリ 総合スレッド その20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713320454/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/28(火) 00:08:57.66 ID:oKtMehWN 自分がこれ面白いかなぁと感じ始めたら、多分そのままでは面白くない。 自分が面白いと思ったとしても、実際はその面白さの1/3も伝わらないと思う。 >根本的に駄作か?作りかけとは言え味付け不足か? 素材をクオリティアップしてみればいいと思うよ。 敵グラ、SE、BGMをもっと高めてみると多分違って見えてくる。 あと方向は方角文字で表す必要ある?ミニマップに進む方向が示されてたほうがわかりやすいと思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713320454/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/01(土) 23:37:22.48 ID:t+CIVkIP >>8 返答ありがとうございます。そして遅レスゴメンナサイ。 素材のクオリティアップが必須なのは体感しておりますが、技量が足りておりません。まあその辺りはボチボチ・・・。 方角表示は、最初期のバグ取りの名残りです。 取り敢えず表示させて、特に邪魔じゃないのでそのまま表示させていて。 しかし全然有用じゃないので、表示見直しの時には真っ先に削除されるでしょう。 ミニマップに組み込むのは仕様検討中だったのですが、アレがアレだとアーだしコレがこうだとこーだからと試行錯誤中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713320454/9
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