[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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184(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 01:41:20.26 ID:ImK4SVwu(1/4) AAS
アンリアルもGameMakerも同じスプライトだよ
188: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/22(土) 13:16:09.04 ID:ImK4SVwu(2/4) AAS
スプライト技術の確立は、ヴィデオゲーム史上もっとも重大なブレイクスルーのひとつ。
1980年代のゲームが1970年代に比べて飛躍的に表現力を向上させることになったのは、この技術によって何十個ものキャラクタたちを縦横無尽に行き交わせることができるよう
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 16:36:59.21 ID:ImK4SVwu(3/4) AAS
X1を買え スーパーインポーズぞ
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 19:00:48.16 ID:ImK4SVwu(4/4) AAS
PC98や88はアドベンチャーゲームが多かったな。WingmanとかWillとかね。
その後FMTOWNSとかも出てたけどかっこよさは絶対的X68000だ。
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