[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 14:16:28.70 ID:9FHzbY+B(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

学ばないといけない人ほど教えたがり、教えないといけない人ほど学びたがるのは自然なこと。

能力が低くなるほど自分を過大評価し、能力が高くなるほど自分を過小評価してしまう脳の癖があるため。

https://twitter.com/ka2aki86/status/1778991182057771466?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
https://twitter.com/thejimwatkins
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 18:57:56.70 ID:XLqNysmj(2/3) AAS
まさかUnityエンジニアなのにワクチン打ったやついんの?
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/15(土) 15:24:56.70 ID:TGMXn8rS(1/2) AAS
リアルな3Dグラフィック機能より使いやすいUIにしたりやることあったんだよなぁ
そのへんはアセットや有志に甘えちゃって変なことばっかりして自爆しちゃった
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 09:53:33.70 ID:f/0cKGW9(1/2) AAS
いま16ドル、買いかもw
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 17:24:17.70 ID:+Ot2k0FY(1) AAS
>これがほとんどの開発者を怒らせたと思うね
根拠皆無で草
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/19(木) 10:43:12.70 ID:gK+Eyg5R(1) AAS
不要なパッケージ削除するといいよ
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/26(木) 14:22:52.70 ID:bntEWGYE(3/6) AAS
ロゴがダサいからといいつつ、Unityを使っていることをバレたくないという
2つの理由を挙げている
理由が一個に絞れないのは理路整然と説明するといいながら
結局自分でもわかってないから

ロゴの形なんてただの三角形のベクター処理で特徴的な幾何学模様にしているだけであって
ロゴをダサいと憎むほど大衆の同意があるわけでもない
タダの図形にダサいもダサくないもないし
覚えてもらえばそれでよしなだけ
957: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 17:02:12.70 ID:CyvgGSam(1) AAS
AIソリューションが新たな武器に!J2Bが語るwith AI時代のゼネラリスト像
https://cgworld.jp/article/2410-j2b.html
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