【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (238レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 17:09:13.39 ID:aukeZNcz(1) AAS
プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。

公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/

RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/

前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ
2chスレ:gamedev
>>970あたりの人が次スレ立ててください
139: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 17:27:17.50 ID:GQTM4++N(1) AAS
SRPGは2025年予定にのびた
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 21:00:58.63 ID:hK75X+4u(1) AAS
は?期待だけさせやがって
そもそもクソ重すぎて話にならんわゴミすぎ
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/24(木) 13:34:09.81 ID:t5a81Fbq(1) AAS
武器の見た目を変えれるようになったようだね
https://youtu.be/URakSxtTT8Q?si=vCqA-CxLqqE3nPAS

システム的に武器カスタムができるようになればいいんだけど
自分でやれって言われるかもしれんが
142: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/24(木) 22:28:55.24 ID:8lbQ9YeF(1) AAS
SRPGはおまけのようなもんだから、全体に関わる武器の見た目が変えれたほうがいいだろう。
要望してみたらどうかな
143
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 11:52:28.89 ID:vxygyPyF(1) AAS
社員の人いたらプリセットみたいなのサブスクに増やしてくれ
144: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/25(金) 14:52:17.46 ID:DRgxGJlp(1/2) AAS
>>143
ちゃんと受け付けてるんだから公式discordに書いてきなよ
145: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/25(金) 19:56:18.17 ID:LDsVbsaM(1/3) AAS
便利になるのは歓迎だけど、それによって複雑になるのはマイナスだな。
HD2DRPGがサクッと作れるのがBakinのメリットだから

それより上でいわれてるSGBにあったUnity爆速コンバーターは出ないのかねー。
アーリーが終わったら出すと思ってたが・・・公式は出すとか出さないとか言ってるの?
146: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/25(金) 22:22:28.77 ID:DRgxGJlp(2/2) AAS
何かしらのコンバーターはにおわせてるけど
そもそもbakin男場合ポストエフェクトまで自前でやれるから
unityかます必要ないでしょ

できればコンシューマ機とスマホ向けの直エクスポーターの方が良いよね
147: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/25(金) 23:43:05.00 ID:LDsVbsaM(2/3) AAS
たしかにポストエフェクトはできるようになった。
しかしUnity通すことでC#スクリプトがC++コンパイラで劇的に高速化する。
もちろんUnityから直接スマホアプリも高速化したやつが吐き出せる・・・ハズ
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 23:59:32.26 ID:LDsVbsaM(3/3) AAS
あれっUnityでコンパイル出力することでゲームの起動時間が速くなったと思ったけど、検索しても出てこないなぁ。公式も謳ってないし・・・違ったのかなぁ。てへぺろっ
149: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/26(土) 11:50:31.46 ID:3JtIdL3j(1) AAS
Unityはロードマップの他プラットフォームへの展開だから
2025年予定じゃないか
150: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/01(金) 07:38:02.07 ID:kq9zbBWj(1) AAS
Unityエクスポーター出れば、重いとか起動が遅いとかの不満点も解消されるだろうから、
Unity6が出た今、早めに出した方がよくないか
151: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/01(金) 19:17:25.41 ID:ij5ccdE8(1) AAS
「Unutyが重い!Bakinはだめ!」そんなとばっちりを受ける展開も
152: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/03(日) 13:33:53.37 ID:gM55uS20(1) AAS
Unityエクスポーターは当分でないんじゃないか?
DLCが売れなくなる可能性あるし2025もあやしいきがする。
あきらかにDLCでかせごうとしてるような?
DLCやVアップしても人はふえないが、Unityエクスポーターでたら稼ぎたい奴はくるかもな
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/03(日) 20:45:30.18 ID:qA2ZzNek(1) AAS
3Dモデルもドット絵も読み込むと元素材と色合いや輝度がすごい変わるから色調補正機能搭載してほしいわ
何度も素材消しては調整して入れて確認で面倒臭い
入れた素材消す処理が警告色々でてなんか不安定だし
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/03(日) 23:48:07.23 ID:F0+wHzHL(1) AAS
Bakinは知らんけど、テクスチャーごとのSRGBのオンオフ設定あるんじゃない?
155: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/16(土) 22:17:41.56 ID:s0O3xxq6(1) AAS
bakinてiosのゲーム作れるの?
156
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 01:46:54.26 ID:J+D2UyuS(1) AAS
今はwinのみ
他も想定にはある状態
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 04:38:37.01 ID:wvhvUSFn(1) AAS
>>156
馬琴の良い解説はないものか
158: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 06:21:42.11 ID:GZ225lkq(1) AAS
iOSのゲーム作るならSMILE GAME BUILDERやっといた方がいいのかな?
159: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 11:15:53.91 ID:n5f894si(1) AAS
SGMExporterforUnityのバージョンが古いから最新IOSのアプリで問題なく出せるか調べていたほうがいいんじゃね
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 16:17:45.54 ID:bEwZHrSh(1) AAS
開発遅いしクソ重いしバキンは選択肢には入らないな
未来ないでしょこれ
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 17:57:40.77 ID:lrw8CmYR(1) AAS
そうだな
馬琴より素晴らしいRPGMakerUniteを選択した方が良い
162: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 18:02:37.14 ID:KN8FtgSE(1) AAS
UNITYに出せるようになるならUNITYの機能しだいじゃね?
SGBの時に携帯で動かしてる人はいたがIOSかはわからんね、任天堂スイッチで販売してた人もいたな
小手先のアップデートはあるが実用的な金稼げそうな機能が充実しないと先はないだろうね
163: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 07:33:34.44 ID:UOdOItCV(1) AAS
SMILE GAME BUILDER よさげだけど、ユーザーゲームの発表が2018年で止まってるね
もう終わったツールなのか...
164: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 10:40:38.14 ID:QBmzvA/X(1) AAS
bakinの方が有利と思って乗り換えた人多そうだけどiOSなどのアプリ作るんならSGBもいい選択じゃね
いくら構想が凄くても完成させれなきゃ絵に書いた餅だから、何でも使って自分の作品完成させるのに注力するのが大事。
165: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 18:47:05.68 ID:D/oqM+Sx(1) AAS
BakinはゲーミングPCとか高性能向け
モバイルでも軽く簡素つくれば快適に動くかも
166: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 12:30:00.70 ID:egdyagND(1/2) AAS
HD2DRPGのCassette Beasts売れてるけどBakinならモンスター集めたりできるの?
167: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 13:38:48.01 ID:L/ybcxZv(1) AAS
何か他のゲームの仕様を完璧にコピーするのは難しいかもしれんが
bakinの仕様に合わせてる形ならできると思うよ

抑々敵キャラと味方キャラの扱いに差が無い作りだし
168: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 15:24:10.33 ID:egdyagND(2/2) AAS
ありがとう。モンスター使いが捕まえたモンスターを召喚して戦わせるをやりたいんだけど
パーティにモンスターをパーティに加えるメガテン方式ならBakinでなんとかできそう
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 20:53:59.89 ID:deeBg7Sz(1) AAS
玉投げて捕まえるのは某社が黙ってないから四角い物を投げるようにするんだぞ
170: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/23(土) 16:20:20.96 ID:dg46CCVy(1) AAS
Bakinのセールは11月27日から?
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 16:56:48.45 ID:rO6DZzaC(1) AAS
玉がダメなら竿を投げればいいじゃない
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 02:07:55.61 ID:jOjk97sn(1/2) AAS
BAKIN 10%OFF \ 6,282 Steamに集え!
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 06:10:53.52 ID://0nB+iV(1) AAS
買わないよ
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 08:39:57.22 ID:1JS08cP+(1) AAS
そろそろ Early Access 外れた?
175: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 09:45:08.37 ID:rjwF0X/U(1) AAS
EarlyAccessはずれたら値上げするから
買うなら今でしょ
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 11:21:06.38 ID:lBFcY29i(1) AAS
あんまり応用効かないし重過ぎて話にならんから買わないかなー
177: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 11:52:34.93 ID:JRANtpR2(1) AAS
スマホのアプリ作れるbskin mini 出してくれないかな〜😭
178: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/02(月) 16:05:42.37 ID:jOjk97sn(2/2) AAS
アプデでロード時間短縮だってよ。
179: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/19(木) 14:50:07.10 ID:A8P4NJ3p(1) AAS
VRM読み込みで3Dキャラが捗る
180: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/22(日) 10:47:47.48 ID:uxyfmr0J(1) AAS
Bakinってパッシブスキルの設定や、一時的なバフとかにターンごとの20%減衰をさせない
みたいな項目が無いんですけどバトル項目の強化ってロードマップが完了したことになってるから
もしかしてこれ以上は汎用的な設定は追加されないんですかね…
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 12:14:19.93 ID:vkd9jn7e(1) AAS
3年後くらいにはされるんじゃない
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 18:40:07.67 ID:JQkmccY0(1) AAS
タクティカルバトルよりそっちに手を付けたほうがよさそう
183: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/22(日) 21:11:44.46 ID:EjoILn3l(1) AAS
つか戦闘よりADV向けの機能充実される方が重要だと思う

戦闘含む特措手間がかかるからいつまでも完成策が出てこないが
戦闘無しのホラーADVみたいなのなら完成させやすい

結局ツールとして足場固めるんはbakin製ゲームが増えてなんぼ
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 10:53:46.03 ID:vvsHxjdu(1) AAS
トランプ氏、日米戦争は「自分とシンゾーだったら起こらなかった」安倍昭恵さんに明かす
安倍晋三元首相の妻、昭恵さんは22日、東京都内で開かれた日本と台湾の交流を図る民間団体「日本李登輝友の会」の会合で講演し、トランプ次期米大統領や日台関係などについて語った。
トランプ氏が「自分とシンゾーであったならば(日米の)戦争は起こらなかったに違いない、と言っていた」と明らかにし、「トランプ氏という方は戦争したくない人なんだ、と思った。平和な世界に導いていただけたらいいと思っている」と述べ、2期目のトランプ氏の手腕に期待を寄せた。
2024/12/22
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:32:29.77 ID:k3zu29L5(1) AAS
ADVで欲しい機能とはどんなの?

わいはDRPGのテンプレをDLCでいいのでもっと他のDRPGを真似て欲しいね。なんか違う感
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 14:12:04.84 ID:FuPK+T8Z(1) AAS
揚げ足取り必死だな
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 15:49:41.82 ID:kYbDRT1r(1) AAS
主観DRPGはサンプル参考に作ったけどカメラが若干斜めになるんよ
フロントビュー戦闘もめっちゃ作りにくいし、デフォで主観DRPG機能実装して欲しいってのが感想
あとは、例えば一枚絵サイズの絵を数コマ分用意して、それでアニメにする機能が欲しい
現状だとスプライトシートにしなきゃならず、サイズが大きい絵だとコマ数の多いアニメは無理だよね
かといって動画ファイルは無理か、もしくは機能がしょぼかったはず
あとは前から言ってるが、取り込んだ画像の色調補正機能は欲しい、じゃないとポストエフェクト後の見た目が元素材と随分変わる
bakinは良いツールだけど「もっとここがこうだったら…」という惜しいところが個人的に多くあるw
開発のユーザーの声を聴く姿勢とかも好感が持てるんだけどさ
188: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 17:41:26.61 ID:AyIXMEOo(1) AAS
ぶっちゃけwizライクならSGBでやった方がいいんじゃね?
あっちの方が3Dダンジョン移動サクサクだし
あの手のゲームやりたい人は見た目のポストエフェクト盛りとか気にしなそう
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 13:24:34.83 ID:zG8Qy5ZW(1) AAS
>>1
かねる君延々と野球マンに噛み付いてて気持ち悪かったけど
まぁアレは野球マンも良くなかったが
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 15:40:50.51 ID:e7Cal9fg(1) AAS
実際、某ゲーを取り入れ自分流にアレンジしてこだりの部分を追求していってるコ⚪︎エーの人と、UIの途中で破棄を繰り返してる野球某じゃ話が噛み合う筈もない。
191: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/24(火) 17:45:05.25 ID:JgTC9qau(1) AAS
VRMのモーションがたりない
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 19:19:06.03 ID:BZTDbruB(1) AAS
誰からもパクってない野球マンの方が偉いよなぁ
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 00:05:10.37 ID:9WG7Hn8I(1/2) AAS
セールしたから買ってみた。
スローライフやルーンファクトリーみたいの作りたいんやけど、日時の経過で野菜収穫とかできるのかな?
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 00:24:21.04 ID:9WG7Hn8I(2/2) AAS
あと、ステータスのパラメーターとか増やせないのかな。
スローライフ物で、残尿値パラメーターとかで排泄管理まで含めたの作れる?
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 00:35:45.99 ID:/l0U+SWs(1) AAS
すぐ投げ出す人に偉いっていわんやろ
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 09:12:34.49 ID:7ss+tAd7(1) AAS
キャラステータスは増やせるよ
かなり便利
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 09:22:44.38 ID:Ic0ydQlU(1/2) AAS
とりあえずこれで一本作ることにする
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 10:24:38.14 ID:WuX0a5Kn(1) AAS
「野球マン」ているみたいだけど、識別できんわ
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 13:34:20.52 ID:NukPa4Lf(1) AAS
盛り上がってるけどなんかいい情報でたんか?
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 15:44:32.45 ID:Ic0ydQlU(2/2) AAS
RPGツクールの絵面にならないエディタで
今だとバキンが一番作りやすいかなと思いまして
201: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/25(水) 20:30:09.37 ID:23xTIa0x(1) AAS
Unity UE Godotに疲れたらBakin
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/25(水) 20:36:42.98 ID:+4IlZp84(1) AAS
かねるに噛みつく自覚がないように野球マンも煽る自覚はなかったのかもしれんのぅ
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/26(木) 04:54:16.87 ID:hJg8vMy9(1) AAS
雑談スレをコピペする人がいるがスルーが吉
年末年始はBAKIN!!
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 17:42:19.92 ID:yBfZDmLm(1) AAS
なんかアップデートきた?
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 13:20:13.78 ID:4qjGu5bT(1) AAS
俺の前立腺の感度がアップグレードしました
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 13:18:32.62 ID:i0QU/rYX(1/2) AAS
知り合いが作ってるbakinゲームを手伝いたいんだけどbakinだけ買っても手伝える?
知り合いのはDLCもりもり使ってるみたいだけどさすがにちょっと手伝うのに俺もDLCまで買うのは無理だお
207: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/25(土) 14:10:12.95 ID:T3jviltF(1) AAS
できなくはないが買ってないDLCが非表示になるから
きっと苦行になる
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 15:31:14.75 ID:i0QU/rYX(2/2) AAS
非表示になるだけで動くならやってやれなくはないか…多分手伝うのはシステム周りだけだと思うし
次のセールあれば買ってみるかな…ありがとう
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 18:48:50.36 ID:LwV9Lwcf(1) AAS
がんばれー
210
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 19:49:47.26 ID:OBDgFAr+(1) AAS
もう誰も作ってないのか?
211: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/23(日) 21:45:24.91 ID:IYWJoyHj(1) AAS
「プレミアムbakinデー」タグのおかげで想像以上に人口多いのが分かった
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 21:56:00.14 ID:ZgWpTSoH(1) AAS
ここじゃなくてディコードにいんじゃね 知らんけど
213: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/24(月) 07:33:07.58 ID:tO5bBTJi(1) AAS
>>210
ペケでプレミアムバキンデーを調査するとバキラーを発見できる
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 20:20:14.41 ID:v3+1K3Sc(1) AAS
RPG以外のゲームを作ってる人が
意外と多いよね〜
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 19:34:50.42 ID:nrdBejpM(1) AAS
例えばどんなの?
216: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/25(火) 20:43:35.45 ID:ptkRm9zf(1) AAS
自分で検索してみてきなよ
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 21:19:31.47 ID:TvRfAYL2(1) AAS
その方が早い。「百聞は一見にしかず」って昔から言われてるけどまさにそのとおりだよなぁ
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/26(水) 18:40:49.57 ID:JPI5+uCk(1) AAS
にちゃん名物だな
存在しないものを探せば大量にあると煽るのは
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 05:05:20.34 ID:ntHai/p5(1) AAS
見つからない時は「お前の探し方が悪い
答えを乞うと「教えてやって良いがお前の態度が気に入らない
と進化してく奴な
無敵の人
220: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/27(木) 09:21:46.94 ID:Ktqd9FrF(1) AAS
いやだからXいってプレミアムバキンデーで検索するだけだろ
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 10:02:13.74 ID:uQWKEWkJ(1) AAS
そこまで指南しても検索しないんだから仕方ないよ。
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 11:00:50.42 ID:Lr21PyMI(1) AAS
あいつは話を聞かないからな。次のやつには頑張ってもらうよ
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 15:51:42.79 ID:ptB2/xFW(1) AAS
5chを2chっていうあたり、平成から情報アプデ出来ていないんじゃ
インディゲームって言う人は若い、未だにインディーズゲームっていう人は昭和世代。
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 17:36:52.88 ID:CiXwxYWr(1) AAS
イカ天世代がインディーズゲームっていってるらしい
225: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/30(水) 10:48:01.16 ID:Sexa9XO8(1) AAS
基本システムアップデートされずにパッチワークみたいなの小売する会社になっちゃったな
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 22:10:15.45 ID:3Pe4t/JU(1) AAS
複数フォント使えるアプデあったばかりだぞ
227: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/09(金) 21:17:22.43 ID:TroxKA5W(1) AAS
タクティカルバトルはいつですか
首がキリンになりそうです
228: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 17:06:37.16 ID:1TKeyyVW(1) AAS
どう考えてもまずはアーリー抜けてから考えるべき追加要素だからなぁ
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 07:21:08.10 ID://v2hDBb(1) AAS
アーリー抜けられる条件や状態ってなんだろ
230: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/12(月) 19:41:01.80 ID:Q3wD2uJz(1) AAS
ワシの許可が出次第じゃ
231: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/10(火) 19:09:43.18 ID:LMSq2cNN(1) AAS
エターナル化してんの?
232: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/12(木) 14:17:26.76 ID:f7PSzXqm(1) AAS
アーリーのままの方が都合がよかったりするんじゃね?
Steamからの制裁みたいなのが無けりゃだが
233: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 11:51:32.04 ID:DhnDuopR(1) AAS
インフレ来た〜
9200円になるよ
早く買おうね
234: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 12:13:17.03 ID:N9Au7FWl(1) AAS
うるせえ早くまともなツールに仕上げろ
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 13:19:13.24 ID:GV5/x90l(1) AAS
アーリー抜けたんでおまいら本気出せよー
236: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 13:28:25.80 ID:APPAKNwb(1) AAS
ついに正式版か
もう言い訳はできんぞ
237: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 07:00:05.50 ID:LpTFgYsP(1) AAS
来月から本気出す
238: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/09(水) 18:34:00.17 ID:FbPM25oA(1) AAS
久しぶりに簡単なレイアウト作ろうかと思ったら何も変わってない…
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