【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (240レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/
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90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 20:27:55.17 ID:DZm6nEGS そんな方はおよそグラボがダメ RTX4090買ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/90
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 19:47:14.17 ID:EpIR114O srpgまだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/128
145: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/25(金) 19:56:18.17 ID:LDsVbsaM 便利になるのは歓迎だけど、それによって複雑になるのはマイナスだな。 HD2DRPGがサクッと作れるのがBakinのメリットだから それより上でいわれてるSGBにあったUnity爆速コンバーターは出ないのかねー。 アーリーが終わったら出すと思ってたが・・・公式は出すとか出さないとか言ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/145
238: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/09(水) 18:34:00.17 ID:FbPM25oA 久しぶりに簡単なレイアウト作ろうかと思ったら何も変わってない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/238
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