[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 00:59:58.65 ID:4OhW22oN(1/7) AAS
ちゃんとプレイした感想としては荒削りだけど光る原石ではある
ただ今のままじゃ原石に過ぎないから金を取れる作品としては厳しい所がある
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 09:31:59.28 ID:4OhW22oN(2/7) AAS
俺もはっきし言ってやるけど
最初に作った作品は開発に1年掛けても500本しか売れなかったから
逆に3ヶ月で作ったのが1000本売れたこともある
売れるかどうかなんて分からんよ
ただまだブラッシュアップ出来る部分はありそうだから、もう少し我慢してもいいと思うよ
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 10:48:36.11 ID:4OhW22oN(3/7) AAS
応援もお布施も「持ってる奴」にしか来ない
まずは有名になることの方が優先
そのためには時間と金と努力が要る
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 13:09:50.39 ID:4OhW22oN(4/7) AAS
正直このゲームは
ストーリーシーンが垢抜けて無い所と
クラフト、素材集めがもう少し洗練させるのと
戦闘がもう少しデフォから離れた感じになって
最後にグラを差し替えれば
適切な広告をすれば全年齢でも数百は売れると思う
そこを自分の絵でやりたいってなら
今はゲーム作るよりも絵を練習した方が良い
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 15:37:39.76 ID:4OhW22oN(5/7) AAS
自作でいいって本人が言ってるんだから
そこにいや素材を使えと口出しする権利はない
俺はレビューとして、敵グラは難があるよと言うだけよ
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 16:20:03.83 ID:4OhW22oN(6/7) AAS
自分の絵でやりたいなら練習しろと言ってるだけで
これは命令ではなく自分の絵でやるという意思に対するアドバイスなんだけど
196(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 17:11:35.06 ID:4OhW22oN(7/7) AAS
ほーう
俺をエアプ呼ばわりとは大きくでたな
Steamで買ってないXP以前もそれなりに経験あるぞ
商業で飯食ってる俺をバカにしてきたんだ、てめぇもなにか証拠見せろよ
https://i.imgur.com/Iia8Vh5.jpg
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.038s