ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (636レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/
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1: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2024/03/08(金) 00:24:14.22 ID:NjqjaTMo ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、 ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。 ※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。 他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/1
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 21:26:17.51 ID:X1D2rxrw 18周年前夜祭盛り上がってんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/25(日) 22:27:55.95 ID:WRt0cvXo なんだかよく分からない感じで制作する人って、この後どういう感じでプレイしていくんだろうなあ。 定番の作り方とか回し方とか鉄板のルート以外知らないからそれが通らなかった時にリセットみたいな気持ちで降参するのかな。 純粋に初心者であることは分かるけどそういう人の転換期っていつ来るのかなって、 何も分からないまま諦めると学びが無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 01:01:27.62 ID:uYpABupf ぇぇ――――っ!!このスレはホモズレなのかい!? ミ~ ̄ ̄ ̄\ / __ __亅 / .> ⌒ ⌒| |/ (・) (・) | (6 ――○-○| | つ | | .___) / \ (_/ / /\__/ / \ロ/ / / V || /_/ | || ⊂niu\__/L|⊃ | / / | / / | / / (ニフフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 01:35:32.81 ID:/t1w1eH1 帰って、どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/540
541: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 08:35:34.66 ID:EhBsgKNP AAとか半世紀ぶりに見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 15:11:44.54 ID:uYpABupf >>95 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/542
543: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 16:20:42.48 ID:Pl8Ww6oM こんな掃き溜めよりフォーラムに書いたほうが見てもらえるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/543
544: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/05/26(月) 20:08:04.09 ID:oqeFeN2G 今から走ります 3日以内にはアップする予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/544
545: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 12:08:12.60 ID:GBk0TPpH 海外人が参入してズタズタになってる現状って 今の日本の世の中表してるみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/545
546: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 12:48:38.88 ID:XVplMR/V 日本の文化は我々のものニダ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 14:37:27.35 ID:kXIhE8HE 政治厨まで湧き始めたし最悪だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/547
548: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/05/28(水) 23:06:35.35 ID:7KTs9PSt ゆめ2っきver0.127gパッチ2 をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1JKYhrw7itzgfwjp2UC0l9ve548yxiQ3l/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/548
549: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/05/29(木) 00:05:38.03 ID:aq3qPScS ゆめ2っきver0.127gパッチ2に SR分室のデータが含まれていなかったので 再アップロードしました 5月28日23時58分より前にダウンロードした方はもう一度ダウンロードしていただくようにお願いします URLはそのままです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/549
550: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/29(木) 07:23:23.00 ID:6jVeXMsy glowwoomii氏の代理実装、他ツクラー方より依頼の複数の小編集で走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/550
551: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/31(土) 19:02:13.66 ID:7GNrtDkS >>496 進行中のR4Rは6月3日で意見集約します。リマインドです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/551
552: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2025/06/01(日) 05:15:47.18 ID:E6VqvySl 今日からバグ修正で走ります 私がへぼいのであんまり速くはできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/02(月) 22:31:59.93 ID:spX/R+rh ツクラーもプレイヤーもニートかよ 長ったらしいマップばかり増えて途中セーブ不可とか馬鹿じゃねぇの ゆめにっきっぽいゲーム名乗るならもっとコンパクトにしたらどうだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 09:20:26.80 ID:JDDkdqhI >>553 尊大型発達の人みたいになってますよ、健常であるなら冷静に書きましょう 中傷しながらアイデアを出したって、何か事情を持った可哀想な人なんだな と思われるだけで誰も聞かないですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/03(火) 12:30:05.83 ID:tC7uplrk 本家も長いマップあるし、 くだらない長ったらしいマップはそもそも行かないからこのままでイイ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 15:52:00.26 ID:s0k1jJEj お前らそうやって構うから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 20:32:56.52 ID:UPFdTEbC また俺たち名無しがツクラーに誹謗中傷したのか 俺たち名無しは本当に生きる価値のないゴミだなorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/557
558: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2025/06/04(水) 05:23:13.11 ID:XtyXanNX 遅れてすみません。パッチ4を上げました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/558
559: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/06/07(土) 20:47:38.33 ID:RG4XuvU4 >>496 R4Rに基づき、予約ルール第2版への改訂は承認されたということで扱います。 現在、割り当て枠を10個ずつの取り扱いとして予約状況の表を再編している作業中です。 表が完成しだい、制作wikiに掲載のうえ、本スレ(・避難所)で予約継続の有無について全ツクラーに確認します。 >>496では6月18日までの確認としておりましたが、上記の表が完成し、みなさんに確認を呼びかけた日から2週間以内と、未来に期限をずらそうと思います。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/559
560: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/06/07(土) 20:48:31.14 ID:RG4XuvU4 >>559 >>501での変更内容を反映したうえで、承認と扱います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/560
561: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/06/08(日) 01:42:54.91 ID:UZLHfmkr 予約ルールは第二版に改訂されました。 主にスイッチ・変数の割り当て捻出のために、未使用領域の解放を行いたいです。 https://u6.getuploader.com/yumenikkig/download/123 2024年6月8日までに予約されていたが未使用のままの領域のリストを、ツクラーごとにまとめた表のPDFを作りました。 こちらを確認のうえ、 予約を継続したい場合は、6月23日までに本スレまたは避難所で「〜の予約を継続します」という件をお知らせください。 万が一、使用ずみの領域が入っていたら申し訳ございません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/561
562: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/06/08(日) 01:43:41.82 ID:UZLHfmkr >>561 割り当て確認の対象となるツクラーさん(敬称略): 20 / 418 / 710 / 945 / 985 / 61024 / †NIGHTMARE† / ↑v↑ / <?> / ◆9G87ZOr0ks / ◆tKp9vEGEfhCD / ◆wXeoWvpbbM / ◆yXu.N9nxhI / 21keb / A / aediorugap / Bokun / Ca / dedp / doctor / FUMO {山田県産ペペロンチーノ三世} / GALAXY / Gシーカー / HAL / INT / Jekyle / juda / Kake / kappa / kuraud / n3 / natl / octave / oudn / qxy {Rio} / Rice / ROKU95 / sabamiso / shigurin / spelude / srd / Tonden / VANEGI / Y0M / Zoo / ぜんまいヶ原 / とゐはぬ ナビサエ {2da, AcceleratingWind, dotGOV, Fran, lapλace, Nadeko, 紫の夢} / ぬあー / ぴぬ / ほらつき {Autumn, Cheo, Jared} / やさこてん {eurana, Mokaccino} / ゆきひつじ / 宇和 / 黒九 / 黒鍵 / 中津 {1247, Mokaccino, Mymetype, openbreeze, Sniperbob} / 投棄性 / 軟体 / 百八十五号 / 夢を彷徨う / 夜長鶏 / 窯良 {bean, luok} *Mokaccinoさんがやさこてんさんと中津さんの2つの領域にPDFで分散してしまいました、アップ後に気づきました…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/562
563: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/06/08(日) 01:50:02.43 ID:UZLHfmkr >>561 この表を作成するにあたって、共有領域や壁紙・パズル・SR分室用の領域は表からはぶきました。 また、使用状況があいまいなごく一部の領域についても、表から省かせていただきました。 期限までに特にコメントがなければ、予約が解消されますのでご了承ください 何か突っ込みどころがあったら、ご指摘いただけるとありがたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/563
564: とゐはぬ ◆Y6AFNBCs/6 [sage] 2025/06/14(土) 20:50:51.57 ID:98kvnDis お久しぶりです、とゐはぬです。 変数割り当て4901〜4910・4911〜4920の予約を継続します。 また、新規にマップ割り当て3951〜3960・3961〜3970・3971〜3980と、 チップセット通行設定割り当て2651〜2660・2661〜2670・2671〜2680を予約します。 連絡なのですが、マップチップ「tyhn_chip_egg.png」に追加されている グラフィック(MAP2232行きのオブジェ)を、自分が次回走る際に削除します。 既にキャラチップでの配置に変更されているので影響は無いと思いますが、念のためご連絡します。 把握している自作素材の改変点は上記の1つのみですが、 次回走る際に自作素材(tyhn_)は全て変更・リネームを行うので、使用・改変を行わないでください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/564
565: <?> ◆K0OdntepKs [sage] 2025/06/15(日) 13:44:08.36 ID:+n3apV7V 今から走ります。 22日までには上げる予定です。 それと チップセット通行設定:1861〜1870 変数:0441〜0450,0451〜0460 の予約を継続します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/565
566: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2025/06/15(日) 22:43:12.77 ID:jYafnT2D <?>氏の次に走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/566
567: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/06/16(月) 21:42:21.85 ID:hW4m+wjk Pats氏の代理実装を引き受けました Pats氏用に マップID:3981〜3990 通行設定:2681〜2690 スイッチ:0491〜0500 変数:0431〜0440 を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/567
568: 21keb ◆0khL1J/2oLzW [sage] 2025/06/16(月) 22:24:07.11 ID:zP3WgMWj >>561 どーもこんにちは、21kebです 今のところ大々的に走る予定はないので予約しているものをキャンセルします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/568
569: FUMO ◆VpS3Ma73Jc [sage] 2025/06/17(火) 21:42:11.90 ID:Tr2ysHqW FUMOです。山田県産ペペロンチーノ三世氏の代理としても宣言いたします。 マップ 2741〜2750 3081〜3090 通行設定 2041〜2050 2131〜2140 2211〜2220 スイッチ割り当て 3491〜3500 変数割り当て 1701〜1710 1711〜1720 については予約を継続していただけると嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/569
570: 夢を彷徨う ◆d6wZtu2pT.6j [sage] 2025/06/19(木) 17:42:48.45 ID:K120rAP6 マップID 2441〜2450とスイッチ 3191〜3200の予約を継続します そしてたきこみ氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/570
571: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/06/19(木) 19:56:33.73 ID:eLw8k1s+ 夢を彷徨う氏の次に走ります dotGOV氏の代理実装です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/571
572: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2025/06/19(木) 23:22:32.47 ID:ZOgjnRqF >> 561 >> 主にスイッチ・変数の割り当て捻出のために、未使用領域の解放を行いたい とのことですが、チップセットやマップの予約解消も同時に行うのでしょうか。 念のため宣言しておきます。私が予約した下記の領域は予約を継続します。 チップセット 1231〜1240 1301〜1310 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/572
573: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/06/20(金) 01:02:16.32 ID:BzqfsbEz >>572 第2版の予約ルールにのっとって、マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の4種類とも使用状況を確認していました。 予約継続の宣言がない場合、いずれの予約領域を取り消すことができるものとして扱ってよいと>>561の時点では考えていました。 ルールはルールですので、予約確認後も継続されてない領域は、基本的にはいつ予約解消されてもよいものとして扱うのが筋が通っていると思います。 ただ、予約継続の確認を取るタイミングや解消を実施するタイミングについてはルールで決めてないので、それがいつになるかはその時アクティブなツクラーで決めればいいと思います。 実際的には、マップの割り当てやチップセット通行設定の割り当ては既存領域を空きに戻すことによる制作全体へのメリットが現時点では薄いので、 qxyさんのコメントの意図かと思うのですが、予約取り消しを実際に行うのは変数・スイッチだけでも大丈夫かもしれません。 特に、空き領域を作るという目的を達成するだけなら、最終更新が●年前のツクラーさんの領域に限って割り当てを解消する、というのもありえると今は思っています。 (具体的に何年にするのかは難しいですが、とりあえず10年とかでしょうか。) 予約ルールに準じるのであれば、マップID・通行設定に関しては、 wiki上の表に &null{2025/06/23時点で継続宣言なし}; という不可視コメントを残し、 将来どこかで予約を解消してもよい領域としてメモが残る形にするのが、運用として分かりやすくて良いかもと考えています。 これらは私の考えなので、もっと厳格にすべきだとか、>>561で確認取っている予約領域の解放をする/しないの曖昧な決め方を増やしてほしくないという意見だとかがあったら、教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/573
574: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/06/20(金) 01:15:08.22 ID:BzqfsbEz 上のレスだと、予約解消をどう扱うか方針がはっきりしていなかったですね、すみません。 現時点で予約取り消しをどう表に反映するか、こういうアイデアを考えています。 どうでしょうかね。 ・マップIDとチップセット通行設定: 続宣言がなかった領域に、&null{2025/06/23時点で継続宣言なし}; というコメントを書き足しておく。表の見た目上は「予約」という形になる、将来的に解消が実行される可能性はある。 ・変数とスイッチ: 継続宣言がなかった領域に関しては、changelogで最終更新日時が25/12/31以前のツクラーさんの場合、空き領域に戻す。「空き」という見た目になり、空き領域として運用する。 それ以降のツクラーさん、あるいは初回更新がまだのツクラーさんに関しては、&null{2025/06/23時点で継続宣言なし}; というコメントを書き足しておく。表の見た目上は「予約」という形になる、こちらは将来的に解消が実行される可能性はある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/574
575: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/06/20(金) 01:16:26.20 ID:BzqfsbEz 連投申し訳ありません >>574の最終更新日時は「25/12/31」ではなく「2015/12/31」が正しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/575
576: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2025/06/20(金) 01:37:36.44 ID:eKCcPmz1 >>561の書き込みは予約ルール2-aの「予約者に使用状況を確認する」というプロセスではなかったということですか?(>>563で「予約が解消されます」とも言ってますから私は予約ルール上のプロセスだと思った) もしも予約ルール上のプロセスなら、「予約継続の宣言がない場合、予約領域を取り消す。予約が取り消された領域は、誰でも予約できる状態に戻る。」のがルールでしたね。 私はてっきりスイッチと変数だけの予約解消だと勘違いしていたので、確認のために予約解消の範囲を質問しました。 窯良さんの>>573からの返信を見るかぎり、>>561の書き込みは予約ルール上のプロセスではなく、その前準備のような確認だったということでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/576
577: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/06/20(金) 12:39:45.89 ID:BzqfsbEz >>576 ・>>561-563について 予約ルール 2-a.に則った、予約領域取り消しのための確認作業です。予約ルールのプロセスです。 表に記載されているすべての領域が継続か取り消しかどちらになるのか確認する対象です。 561-563を投稿した時点で、4種類の領域すべてについて取り消し作業を行うことを考えていました。 (はじめての運用で範囲の多いので、確認期間は長めに2週間としました) ・>>573-575 の投稿の意図について 当初561で「主にスイッチ・変数の割り当て捻出のために、未使用領域の解放を行いたい」と書いたがゆえに、 マップIDやチップセット通行設定が喫緊の取り消し対象とならないと誤解を招いていた可能性に気づきました。 561時点での周知が十分でなく、このような勘違いが生じていたなら、 574のように、取り消しを実際に実行する領域を絞ることも考慮に値すると思い、574の提案をしました。 でも、朝起きて見直してみたらこれはいらない配慮だったかもしれません。 予約ルールに則って予約の解消を行うのが基本だと思ってます。 R4Rでルール改訂を決めたときに、取り消し対象を現状以上に絞るための議論はなかったので、 今それを573-575みたいに変則的に考えて、561以降の確認を「前準備」のように扱う意義はあまりないはずなんです。 4領域とも、ツクラーさんの年目を問わず、継続宣言がない領域はルール通り全部解放することにツクラーさんから異論がないなら、 私の574の提案は忘れて、当初>>561の通り、予約ルールにしたがって取り消し作業をするべきだと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/577
578: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2025/06/20(金) 22:37:53.44 ID:eKCcPmz1 回答ありがとうございます。そういう配慮だったのですね。よく分かりました。 私がスイッチ・変数の予約解消だけだと思った理由は、>>562の「qxy {Rio}」が、私がRioさんのために予約した割り当てのことだけを差しているのだと誤解したからです。 Rioさんの予約分はスイッチ割り当てだけで、加えてスイッチ・変数の予約解消さえすればルール制定した当初の目的は達成できるので、特に疑問無く誤った解釈を受け入れていました。 >>562で{}付きのツクラーは最近更新や連絡を行った方ばかりなので、ルール通りやって大丈夫だと思います。 もちろん慎重に進めるのも悪くないので、>>574の提案で進めることになっても異議はありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/578
579: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/06/21(土) 08:40:39.41 ID:/FSIoxa3 ありがとうございます。特にほかのかたから異議がなければ>>561のとおり予約ルールに準じて6月24日以降に未継続の割り当て解消を行おうと思います。 継続の宣言は23日までにお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/579
580: <?> ◆K0OdntepKs [sage] 2025/06/21(土) 16:15:09.54 ID:GnfKn3qa おまたせしました。 ゆめ2っきver0.127h パッチ4をゆめ2っき本体用うpろだA/820に上げました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/580
581: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2025/06/21(土) 19:00:01.76 ID:AQ+6Hw5L <?>氏、お疲れ様です。 今から走ります。月曜日までにはアップロードできると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/581
582: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2025/06/21(土) 23:35:30.63 ID:rArAaS0d 走者予約です。窯良氏の次に走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/582
583: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2025/06/22(日) 14:58:19.51 ID:ggFYbGIg ゆめ2っきver0.127iをアップロードしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/583
584: 夢を彷徨う ◆d6wZtu2pT.6j [sage] 2025/06/24(火) 00:16:17.47 ID:3Zwlta8N 今から走ります 今週中には終わると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/584
585: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/06/24(火) 00:28:49.26 ID:2K4sMBKO >>561以降 予約状況をお知らせいただいたみなさんありがとうございました。 後日時間があるときにwiki表を更新のうえ、機械的に予約が解除された領域のログも残しておこうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/585
586: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2025/06/25(水) 00:39:48.44 ID:hJ87jM/h マップIDの予約です。 先日開放された、元ぬあー氏割り当ての1591〜1600を頂きます。 (丁度手持ちの領域と連番になるので管理と把握がしやすいなと思いまして) 特に問題が無ければこのまま予約で宜しくお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/586
587: FUMO ◆VpS3Ma73Jc [sage] 2025/06/25(水) 23:02:04.25 ID:Lxrr5Ban お久しぶりです。 走者の予約を行います。 山田県産ペペロンチーノ三世氏の代理実装も行います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/587
588: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2025/06/29(日) 18:26:19.37 ID:+12XBvXV おつかれさまです。maptsukiです。 走者予約をします。 今後の世界追加の本更新の前に、既存の自分のマップやイベントの調整をしたいので、一旦走りたいと思います。 順番はFUMO氏の次で合ってますかね? よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/588
589: ニダハッグ [] 2025/06/30(月) 15:41:39.72 ID:Xll3fLSy 小児性愛者の隠蔽に幸運を祈る wwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/589
590: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/07/02(水) 14:14:04.33 ID:fB5B4VV9 今から走ります dotGOV氏の代理実装です 今日から3日以内にはアップする予定です Chonixtu氏用に マップID:3991〜4000 を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/590
591: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2025/07/03(木) 00:36:43.54 ID:Wv3o14S3 Squirly氏&Some Shmuck氏用に MAPID: 2321〜2330 通行設定: 2691〜2700 を予約します。 補足:Some Shmuck氏のPCスペックの都合の為Squirly氏がマップ制作を請け負っているという方々です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/591
592: FUMO ◆VpS3Ma73Jc [sage] 2025/07/03(木) 13:04:05.13 ID:f0gZaQH3 マップ 1211-1220 通行判定 0901-0910 について、山田県産ペペロンチーノ三世氏用に予約いたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/592
593: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2025/07/04(金) 18:02:58.98 ID:VCdU5L9S Stheven氏からゆめ2っきにおける自身のネームを『アマジンク』にへと変更したいという依頼を受けました。 名簿欄やchangelogに使われているネームだけで、charachipや曲の素材名は変更しなくても良いとのことです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/593
594: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/07/04(金) 23:10:21.84 ID:mEcnqbG8 ゆめ2っきver0.127iパッチ2 をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1jBYgz4AWfQwVZjP1Px_TMeUaks0Hc5L9/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/594
595: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/07/05(土) 08:49:55.43 ID:KKBSaqxG ゆめ2っきver0.127iパッチ2に SR分室のデータが含まれていなかったので 再アップロードしました 7月05日8時40分より前にダウンロードした方はもう一度ダウンロードしていただくようにお願いします URLはそのままです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/595
596: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2025/07/05(土) 23:15:54.83 ID:TfVQUXT/ 更新お疲れ様です!それでは走ります。 後ろが詰まっているのでなるたけ早めに、 長くても3日間で終わらせたいと思いますすすす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/596
597: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2025/07/06(日) 00:31:40.51 ID:cH97Zncq aediorugap氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/597
598: †NIGHTMARE† ◆jsiu34dSrI [sage] 2025/07/07(月) 17:17:35.65 ID:ShEGf1SX ご無沙汰しております たきこみ氏の次に走ります また、下記の領域を予約します ・スイッチ 0211〜0220 ・変数 0221〜0230 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/598
599: FUMO ◆VpS3Ma73Jc [sage] 2025/07/07(月) 20:50:02.06 ID:JRYiQRS+ リアルの都合上、森温氏の次の走者予約をmaptsuki氏に譲渡し、私はmaptsuki氏の次に走ることになりました。よろしくお願いいたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/599
600: 61024 ◆X5ih8c7mG6 [sage] 2025/07/08(火) 17:12:03.37 ID:ZOKyySwE マップID 2521〜2530を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/600
601: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2025/07/10(木) 07:33:01.21 ID:RtI2qjS5 ver0.127i パッチ4をアップロードしました。 https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/823 遅くなりました お待たせして申し訳ございません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/601
602: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2025/07/10(木) 17:49:55.06 ID:slOurDBu お疲れ様です。maptsukiです。 森温(モリヲ)氏、更新お疲れ様でした。 それでは走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/602
603: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2025/07/10(木) 23:50:56.17 ID:slOurDBu お疲れ様です。maptsukiです。 パッチ5をアップロードしました。 よろしくお願いします。 https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/824 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/603
604: FUMO ◆VpS3Ma73Jc [sage] 2025/07/11(金) 01:17:57.47 ID:Hp9BuNc6 FUMOです。今から5日間ほど走ります。よろしくお願いいたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/604
605: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2025/07/11(金) 08:50:14.44 ID:jUPd8P9K 走者予約です(なんか毎度毎度再走するのが恒例行事になりつつありますね) 前回更新したマップに高負荷処理のイベントが 組み込まれてしまっていたので、主にその修正をする予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/605
606: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/07/12(土) 12:00:15.50 ID:g7VWCfx+ R4Rルールに則って、『ツクール編集ルール』の ◆詳細 の末尾に、以下の「お約束素材の用法の指針」を追加することを提案します。 経緯は制作wiki議論ページをご覧ください。 R4R審議終了時間はとりあえず8月2日正午とします、よろしくお願いします。 [ここから] -お約束素材の用法の指針 --編集内容の大半が自作でないフリー素材や定番の素材(RTP素材など)で構成されるときは、&br;ツクラー個人が工夫やこだわりを持ち、内容がオリジナルの魅力を持つよう努めましょう。 --夢の世界でのRTP素材の利用は以下の範囲内にします。 ---Battle(戦闘アニメ) ---Panorama(遠景) ---Sound(効果音) ---System(システムグラフィック) ---Music(音楽)は環境音5種類のみ SE雨, SE海, SE時計, SE大雨, SE地震 [ここまで] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/606
607: 61024 ◆X5ih8c7mG6 [sage] 2025/07/12(土) 22:43:48.65 ID:UU+3X8De 走者予約します 森温氏の次に走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/607
608: とゐはぬ ◆Y6AFNBCs/6 [sage] 2025/07/14(月) 09:55:32.66 ID:LhoJGjeU >>606 現在制作中のマップに、例外に指定されていないMusic(具体的にはJファンファーレ1)を効果音的に使用したいイベントがあります。(できればSoundフォルダへ移動したい) 禁止になるのであれば自作あるいはロダ等から代用しようとは思いますが、Jファンファーレ1が最もイベントに合っていると感じるので、できれば使いたく思っています。 あまり無い状況とは思いますが、範囲外のRTP素材も使用可能になる手続き、または使用可能にしておいて範囲外のRTP素材利用を差し戻す手続き等を設けて、限定的に使用可能にするのはいかがでしょうか。 (自分が思いつく利用方法が上記の方法ぐらいしか無かったので、もっと別の方法があればそれでも問題ないです) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/608
609: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/07/14(月) 19:11:08.31 ID:nbNeae65 >>608 >ツクール編集ルールで定めた範囲の外のRTP素材を使用可能にする手続きについて 本スレ・議論ページあるいはゆめ2っきフォーラムで随時相談して、その時にアクティブなツクラー間で確認するのがいいかなと思います。 範囲外のRTP素材を使いたいとツクラーが希望する場面がそもそも少ないはずだと自分は思っていたので、 必要になったときに臨時で報告・相談してその時に特に反対意見がなければ使うのも考慮されるのかなと思います。 ただ、自分の意図としては、ゆめ2っきオリジナルで代替可能な素材はRTPに頼らないほうがいいんじゃないかな…というのが正直な気持ちです。 その理由は議論ページに13日に記載しています。 >Jファンファーレ1 自作素材でまかなえるならオリジナルに変更するに越したことはないんじゃないだろうか…と思っています (>>606の提案をした私がここですぐ例外を作るのも変だと思いますし) 最もイベントに合っている音がこれしかない、というのであれば強くは引き止められないですが、似た素材を作れるという方はほかにもいらっしゃるんじゃないかなと思うので、希望素材掲示板で一度募集してみるのもありなんじゃないかなと思ってます。 余談ですが効果音の再生コマンドでは、mid素材は読み込めませんので、Jファンファーレ1を使うのであればBGMとして扱うしか方法はないと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/609
610: とゐはぬ ◆Y6AFNBCs/6 [sage] 2025/07/18(金) 08:03:26.01 ID:1QmLLe5o >>609 今回のルール制定後も、例外的に対象外のRTP素材を使用する方法が設けられるのであれば大丈夫かと思います。ありがとうございました。 (MIDIだったことはすっかり失念していたので、実際に使用する際は録音してRTP素材の改変として扱おうと思っています) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/610
611: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/07/18(金) 12:09:46.04 ID:eumYjbJt >>604 更新作業お疲れ様です。 形式的な確認ではありますが、3日ルールに基づき、 7月25日12時になって反応がない場合、リレー失踪の判定となりますのでご注意ください。 (日数オーバーしそうなときはあらかじめ報告したほうがいいと思います) 行き違いの場合はご容赦ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/611
612: FUMO ◆VpS3Ma73Jc [sage] 2025/07/19(土) 00:41:51.41 ID:dwR7L3Vi お待たせしました。パッチ6のアップロードが完了しました。 遅くなり本当に申し訳ありませんでした!!!!!! https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/825 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/612
613: FUMO ◆VpS3Ma73Jc [sage] 2025/07/19(土) 00:43:57.80 ID:dwR7L3Vi 早速ですが、走者の予約を行います。 主にSR分室関連の更新を行いたいと考えております。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/613
614: †NIGHTMARE† ◆jsiu34dSrI [sage] 2025/07/19(土) 06:48:58.72 ID:6qlYEc1B チップセット通行設定 1591〜1600 を予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/614
615: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2025/07/19(土) 07:31:47.55 ID:YEi7Jp0C FUMO氏、aediorugap氏、更新お疲れ様です。 今から走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/615
616: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2025/07/22(火) 23:49:45.45 ID:aghkR3h3 ツクラーの皆さん、3日ルールを守りましょうね。 走者期間は原則3日間までです。 私は今はまだ走者予約していませんが、予約が渋滞している状況は先の見通しが立たないので、走るタイミングが計りづらくちょっと困ります。 他の人が破ってるからといって、ルールをないがしろにしないようにお願いします。 ルールは参加者の合意であり、合理性があるから存在しているものだと思います。 もしも現状のルールに不満や不合理があるなら、ルールを無視するのではなく話し合いで解決していきましょう。 >>606 「お約束素材の用法の指針」を追加することに賛成します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/616
617: †NIGHTMARE† ◆jsiu34dSrI [sage] 2025/07/23(水) 11:00:18.57 ID:d1V3LyI/ お疲れ様です。まこと勝手ながら、>>614 の走者宣言を取り消します しばらくメンタルの不調が続き更新に必要なデータが用意できなかったことが主な理由です。 大変ご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/617
618: †NIGHTMARE† ◆jsiu34dSrI [sage] 2025/07/23(水) 11:01:16.71 ID:d1V3LyI/ 訂正:>>614ではなく >>598 です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/618
619: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/07/24(木) 00:45:36.14 ID:FqEZevSH 更新データのアップが遅れるならスレや避難所で報告をお願いします。 616でqxyさんもおっしゃっていますが、3日ずつで更新が回るのを前提にスケジュールを考えているツクラーさんや、ルールを遵守して遅延可能性をきちんと事前報告している開発者にとってはげんなりすることです。 遅刻しそうなら先に一報入れるようにしてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 14:15:29.91 ID:xzmP7DOr もうqxy氏と窯良氏が1スレ目の>>1の後を継いで、ゆめ2っきをまとめ上げてほしい リーダーがいないといつまでも無法地帯になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/620
621: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2025/07/24(木) 15:31:12.43 ID:gVaFSFR6 遅延についての報告が遅れてしまい、大変申し訳ございません。 今日中にはアップロードできると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/621
622: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2025/07/24(木) 15:55:29.03 ID:gVaFSFR6 ゆめ2っきver0.127iパッチ8をアップロードしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/622
623: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 20:13:44.02 ID:9EBUgIyr ネットの肥溜めである5chでこのゲームが生まれた以上無法地帯になるのは仕方ないけどまだ他の掲示板とかに比べるとこのスレはマシな部類だと思うのだが それにゆめ2っきのリーダーが必要なら自分でなればいいのになんで人任せなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/623
624: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 21:06:53.52 ID:xzmP7DOr 名無しにそんな権限あるわけねーだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/624
625: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 21:46:00.37 ID:9EBUgIyr 名無しの立ち位置をよく分かってんじゃん 自分では言うだけの何もできない奴かと思ったわ 現状が変わらないのならスレにネガキャンを書いて何がしたかったのかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/625
626: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2025/07/25(金) 00:46:50.71 ID:4WucpCXd アップロードお疲れ様です、それでは走ります。 明日土曜日の朝ぐらいに更新する予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/626
627: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/07/25(金) 20:48:07.78 ID:YBu2qfVt >>616 賛成をありがとうございます。 >>610 とゐはぬさん ご返信が遅れ申し訳ありません。 >>609と同様に、「範囲外のRTP素材をどうしても使用したい場合は、RTP素材をほかの有志素材で賄うことができない代替不可能性があるのかどうか、アクティブなツクラー間で事前に協議・確認してください」と私は考えています。 今回、「お約束素材の用法の指針」自体にこの一文を盛り込むことはせずにルール改定を進めようかと思っていましたが、この一文を明文化して増やしたほうがいいでしょうか? Jファンファーレ1についても、RTP素材改変の録音をするくらいなら、自作ないし有志素材で用意できないかどうかもう一度考えていただきたいというのは私の本音であります。どうでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/627
628: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2025/07/26(土) 10:38:27.10 ID:yDuacHoS v0.127i p9 をアップロードしました。 https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/827 >>606 「お約束素材の用法の指針」の追加に賛成です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/628
629: 61024 ◆X5ih8c7mG6 [sage] 2025/07/26(土) 11:05:45.06 ID:ZyfKKk9d お疲れ様です 今から走ります、遅くて三日までには終わらせます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/629
630: 61024 ◆X5ih8c7mG6 [sage] 2025/07/26(土) 14:31:03.80 ID:ZyfKKk9d ゆめ2っきver0.127iのパッチ10 アップロードしました https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/828 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/630
631: 61024 ◆X5ih8c7mG6 [sage] 2025/07/26(土) 17:26:29.94 ID:ZyfKKk9d 一部移動先のおかしな場所があったため 修正しました https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/829 すでにパッチを当てられた方もこちらのパッチを当ててください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/631
632: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2025/07/26(土) 21:25:00.82 ID:yDuacHoS 更新お疲れ様です えー、またしてもチップの通行設定にミスがあったので 再々走の予約です(はい) FUMO氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/632
633: とゐはぬ ◆Y6AFNBCs/6 [sage] 2025/07/26(土) 21:30:19.75 ID:GtSntGNs >>627 >お約束素材の用法の指針 範囲外のRTP素材を使用できる方法は無いように読めると感じたので、明文化していただければありがたいです。 >Jファンファーレ1 チープでゆめにっきっぽくなく、金管楽器を用いていて、無駄に勇壮で、どうしてこの音を鳴らそうと思ったんだと笑わせるような音を必要としています。 できればプレイヤーが既に知っているジングルであることが望ましい(どうしてこの音を〜)のですが、 ゆめ2っき内でそのような素材はありませんし、エフェクト取得時などのよく聞く効果音を金管楽器の音に置き換えても望んでいる演出になりにくいと思っています。 また、重要と思われるシーンのフレーズを用いてプレイヤーに考察させてしまうような音選びもしたくありません。 使用したいイベントがあるマップは、完全に肩の力を抜いた遊べるだけのマップであり、そこに意味合いを付加させたくないのです。 素材を用意する手間を省くためにRTP素材を用いようとしているわけではないのですが、いかがでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/633
634: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/07/27(日) 10:31:49.52 ID:y/lOYrQU >>633 Jファンファーレ1について: そうした理由であれば私としても使用に納得できます、十分に検討していただきありがとうございました! >>継続中のR4Rについて 「お約束素材の用法の指針」を追加する提案 >>606 の最後に、以下の1行を追加します --範囲外のRTP素材を使用したい場合は、その素材が他の有志素材で代替できないかどうかについてアクティブなツクラー間で事前に協議・確認を行い、他のツクラーから承認を得てください。 この1行の追加についても問題ないでしょうか? R4R審議終了時間を8月10日まで延長します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/634
635: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2025/07/28(月) 00:01:21.45 ID:uEa6CBm7 ゆめ2っき ver0.127i パッチ11上げました (パッチ1〜10同梱) DLは制作まとめWikiトップからお願いします >>634 万全を期すならOKと言う人とNGと言う人が出てきた時のことも書いておくのもアリかもしれないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/635
636: FUMO ◆VpS3Ma73Jc [sage] 2025/07/28(月) 01:55:51.32 ID:Gglrz4DB kuraud氏お疲れ様です! これから走ります! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/636
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