ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (641レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/
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639: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/07/29(火) 21:13:29.19 ID:+T5H/0cG >>635 2日ほど悩んだのですが、反対意見があったときの処理方法をどう明文化していいのかかなり迷っています ふわっとした内容でも良いのですが、こういうときルールとしてどうまとめたらいいかアイデアがありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/639
640: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2025/07/29(火) 21:46:33.87 ID:w0GobXKU >>639 私が思いつく所だとこんな感じです、参考になるかなぁ…… ・OKかNGかで多数決を取って多い方 もし同数になってしまったら話が進まないと思うと案として弱い ・承認できないと思う人と話してみて納得してもらえなければNGとする R4Rの流れで言うならこれかも どうしてもRTP素材を許せない人が居るとルールが事実上機能しなくなっちゃいそう ・OKを言う人の割合が〜〜以上ならOKとする 多数決と違って話が進まない心配はなさそう 人数が少なすぎると0%or50%or100%みたいな極端なことになるのが悩ましいかも (逆にNGを言う人の割合でもアリだと思います) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/640
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