ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (649レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
411: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/04(火) 00:46:52.27 ID:9Zq33lM0(1/7) AAS
窯良氏の次走ります
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(1): Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/04(火) 13:41:54.95 ID:9Zq33lM0(2/7) AAS
こんにちは。次の更新で、エフェクト動作によるマップのちらリズム(MAP2164でドラム缶のエフェクト動作をすると隣のエリアが見えてしまう等)を防止する観点から、CEV「動 目玉爆弾補助」「動 ドラムかん」の調整をしようと考えているので、何かアドバイスを頂けたらなと思います。画面シェイクを禁止するスイッチの割り当ては私の割り当ての5039~5040から使おうと思います。
413: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/04(火) 13:43:54.09 ID:9Zq33lM0(3/7) AAS
↓以下「動 目玉爆弾補助」から抜粋
◆注釈:★------------------------------------------
 :  :| 爆発
 :  :★------------------------------------------
 ◆変数の操作:[0056]代入, 5
 ◆スイッチの操作:[4211〜4212]をONにする
 ◆変数の操作:[4272]代入, 8
 ◆注釈:★------------------------------------------
 :  :| ↓爆発による画面シェイクを禁止する処理↓
 :  :★------------------------------------------
 ◆条件分岐:スイッチ[[E]目玉爆弾シェイク禁止]がOFF
  ◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8)
  :           :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8
  :           :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%)
  :           :移動頻度アップ
  :           :移動頻度アップ
  :           :移動頻度アップ
  :           :下を向く
  :           :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%)
  :           :左を向く
  :           :上を向く
  :           :移動頻度アップ
  ◆画面のシェイク:強さ9, 速さ6, 0.8秒(W)
  ◆指定動作の全実行
  ◆
414: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/04(火) 13:44:25.27 ID:9Zq33lM0(4/7) AAS
:それ以外の場合
  ◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8)
  :           :グラフィック変更:syujinkou_effect01-8
  :           :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム90%, テンポ100%, バランス左に20%)
  :           :移動頻度アップ
  :           :移動頻度アップ
  :           :移動頻度アップ
  :           :下を向く
  :           :効果音の演奏:dedp_bigshot1 (ボリューム70%, テンポ100%, バランス右に20%)
  :           :左を向く
  :           :上を向く
  :           :移動頻度アップ
  ◆指定動作の全実行
  ◆画面の消去:フェードアウト
  ◆ウエイト:0.8秒
  ◆スイッチの操作:[[E]目玉爆弾シェイク禁止]をOFFにする
  ◆
 :分岐終了 (編集済)
415: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/04(火) 13:45:15.54 ID:9Zq33lM0(5/7) AAS
↓以下「動 ドラムかん」から抜粋
◆注釈:★------------------------------------------
:  :|
◆注釈:| エフェクト変身中に
:  :| 決定キー長押しで発動するイベント
◆注釈:|
:  :★------------------------------------------
◆条件分岐:スイッチ[0023]がON
 ◆条件分岐:スイッチ[[E]ドラム缶シェイク禁止]がOFF
  ◆イベントの呼び出し:コモンイベント[8]
  ◆スイッチの操作:[0033]をONにする
  ◆スイッチの操作:[4213]をONにする
  ◆注釈:★------------------------------------------
  :  :|
  ◆注釈:| エフェクト毎のイベント動作
  ◆注釈:|
  :  :★------------------------------------------

  〜〜省略〜〜

  ◆
 :それ以外の場合
  ◆注釈:
  :  :★------------------------------------------
  :  :| エフェクト動作の画面のシェイクを禁止する処理
  ◆注釈:★------------------------------------------
  ◆効果音の演奏:voice-yada (ボリューム100%, テンポ100%, 左右バランス均等)
  ◆ウエイト:0.5秒
  ◆
 :分岐終了
416: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage]] 2025/02/04(火) 14:21:14.03 ID:9Zq33lM0(6/7) AAS
追記
[各部屋→扉、繋ぎ部屋
417: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2025/02/04(火) 14:22:01.32 ID:9Zq33lM0(7/7) AAS
追記
「各部屋→扉、繋ぎ部屋」にもそれぞれリセットする処理を組もうと思います
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