[過去ログ] RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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647(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/24(水) 06:47:08.79 ID:kytvR10v(1/3) AAS
俺とではゲーム作りたい根本的な理由が違うようだな
頭の中にこういうゲーム作りたいっていうネタがあって
そのイメージの中にある敵キャラを再現したい訳だからAIやパクリでは自分の考えたものが作れないじゃん
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/24(水) 09:01:24.85 ID:kytvR10v(2/3) AAS
>>652
AIエアプかよ?そんな簡単じゃないよ
例えばコラージュして通しただけでキャラのデザインを何枚も一致させて色んな構図を生成するなんてのも今はまだ不可能
AIがもっと進歩すればいいけど、それには絵師にもっと学習素材描いてもらわないとだけど
そもそもAIの登場でこの先新人絵師の数は減るだろうし進歩するには別のアプローチが必要になるだろうね
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/24(水) 09:04:16.76 ID:kytvR10v(3/3) AAS
キャラデザを一致させるipアダプターだっけ?てのもあるけど
あれですらデザインの細かい部分は一致させるの難しいじゃんか
もっと進歩しないと現状イメージ通りにはならない
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