[過去ログ] RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 12:45:23.47 ID:+sEprHSw(1) AAS
steamと言えばuniteが製品として認められるクオリティじゃなくて売れなくなったよね
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 17:41:45.47 ID:P69rPMsz(2/2) AAS
お前が使わなくて取り残されればいいだけの話し
スレ分割の話しはついてるんだから「使わないで~使わせないで~」はあっちスレにもう帰れや
現実、何を言ってもみんながAI使うの止めることはできないよ
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 22:13:03.47 ID:lxRGmaa5(1) AAS
俺たち相手に宣伝してもええんやぞ?
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/11(木) 16:48:57.47 ID:Hin5xnV5(2/2) AAS
絵師も終わると言われてたがべつに終わって無いしな
SteamのAI容認も権利関係がクリーンなものである事が重要だから
むしろ自分で描いてAIに学習させられる絵師が逆に有利になるし
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/21(日) 18:13:35.47 ID:rOQllCVB(6/6) AAS
でAI事情知らないんだけど歩行グラフィックも生成出来るやつあるの?
538(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/22(月) 01:03:04.47 ID:KruNAI9C(1) AAS
貧乏人は絵師に頼めないで盗作ツールが出力したパクリ絵で喜んでて哀れだわ
542: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 02:32:40.47 ID:dU0+JZBN(1/2) AAS
>>538
こいつは反AIになりすましてるいつもの絵師叩きマンだよ
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/24(水) 06:16:10.47 ID:r02gP5KH(1) AAS
似てる・素材パクて改造した、くらいならギリギリセーフという結論が生まれたことは良かったね
これはツクール製作者にとっても革命だよ
ドラクエとかの素材トレースしてちょっと色変えてアクセサリーでも付け足せばオリジナル扱いになるんやろ?
850: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/13(火) 18:40:55.47 ID:EyneRR4U(1) AAS
ツクール製でミリオンごえてオモリだけかと思ったら
他にもミリオン以上確定してるのあるな、ただ全て海外製
ツクールの母国でありコマンド式RPGの本場である日本からも
ミリオン級の作品が表れても良いはずなんだが
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/18(日) 19:26:34.47 ID:Lqka3pPe(1) AAS
pixv運営ってAI推進のだったはずだけど?
寝返ったの?
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