[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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573(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 22:06:30.61 ID:wNtCUiq0(4/6) AAS
属性を使って、かつ、デフォルトでできるとしたら、
属性付きのスキルを使うと「使った属性」が記録されていって、それが特定の順序になった時に
合成魔法的なスキルが発動するってのはどう?
578(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 23:23:22.23 ID:lfJMBLAS(6/6) AAS
拘ってないけど拘らざるを得ないというか
面白くするために足したり引いたり足掻いてる感じなのかな
ハクスラはギャンブル的な楽しさと強い装備で戦った時の爽快感が面白いと思う
組み合わせを楽しめるように基礎ステだけでなくスキルも付くし、落とした敵でアイコンを変えたりしてはみた
>>573俺の作品は2人旅なのがネックかも
4人パーティーならテンポよく発動できそう
587(1): 573 [sage] 2024/02/11(日) 10:54:36.44 ID:Xb7Lscjh(1/2) AAS
>>582
何か自分でもどんな感じか試したかったのでサンプル作ってみた
ご参考に
https://drive.google.com/file/d/10TkofLAFG6T0ydtkJL1qjJHK0zIZHlVV/view?usp=sharing
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