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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 17:48:16.78 ID:lfJMBLAS ここのみんなは戦闘はデフォルト? 自作がいまいちなんだがデフォのせいにしていいかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/544
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 18:55:43.62 ID:lfJMBLAS >>547の言う通りの意味です デフォ戦を面白くできなくて皆はどう工夫してるか教えて下さい 高速化とログ蓄積型のプラグインは入れてる すぐ終わる構想だからキャラとストーリーも薄味で良いとこないかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/549
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 19:39:01.23 ID:lfJMBLAS すまんな 雑談したかったんやが 質問以外で話題の出し方が思い浮かばなくて候 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/557
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 20:25:29.51 ID:lfJMBLAS なんか面白みが無いっていうか 2人旅 絶対先に行動 属性4種で弱点つくと怯む ハクスラ ランダムダンジョン デスペナ無し フロントビュー こんな感じでイメージ的にはペルソナなんだけど 演出とかしょっぱいし弱点つくだけだし いっそつかなくても良いしでこれ面白いんだろうかと迷走中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/560
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 22:00:22.36 ID:lfJMBLAS ハクスラも戦闘の意義を持たせるために後から追加したくらいなんだよね 面白いと思っても再現できる技術がないんだよな いちおう人気があって真似できそうなペルソナを参考にしたんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/571
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/10(土) 23:23:22.23 ID:lfJMBLAS 拘ってないけど拘らざるを得ないというか 面白くするために足したり引いたり足掻いてる感じなのかな ハクスラはギャンブル的な楽しさと強い装備で戦った時の爽快感が面白いと思う 組み合わせを楽しめるように基礎ステだけでなくスキルも付くし、落とした敵でアイコンを変えたりしてはみた >>573俺の作品は2人旅なのがネックかも 4人パーティーならテンポよく発動できそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/578
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