[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/10(水) 09:30:25.42 ID:y0HinaUP(1) AAS
次スレここね
2chスレ:net
154
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/13(土) 18:46:38.42 ID:JfM7/82e(2/4) AAS
>>152
やってみたけど変更できなかった。助けてくれ
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 12:27:20.42 ID:a7ZSB3BS(1/3) AAS
・川を置いてアクセントつける、主人公が橋を渡って他国へ行くイメージ
・その影響で島国が視覚的に似るのでを差別化するのに島自体を小さくして1マス沖へ離す
・東にある森の国とは別の木を置く

自分ならこんなとこ
211
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/16(火) 20:03:38.42 ID:Lh9iX9qO(1/2) AAS
ゲ、ゲームブックのこと、少しは思い出してください…
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/17(水) 09:28:42.42 ID:RUMbmfqk(1) AAS
ばれてます
355
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/23(火) 22:56:17.42 ID:4fiKKjJC(1) AAS
凝った作りにするならプラグイン一択
デフォで四苦八苦しても、プレイヤーとは関係ない
自己満足の領域にしかならないから
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 16:14:59.42 ID:cO7nfOfR(1) AAS
ほらね。
結局こういうスレなんだよね。
980
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 17:25:27.42 ID:CIMFtuIb(3/5) AAS
>>978
その流れが正しいよな

俺が最も懸念しているのは、スレ番とか本家の論争はそもそも存在しないのに、
片方のスレがスレタイと番号を変えたのを荒らしに利用されてそれらがあるかのように見せかけられてしまうこと
現にそういうレスがここでいくつか散見される

最初にリセットを提起した人は深く考えてないと思うが、
スレタイと番号を変えるか変えないかの議論は、
向こうのスレと完全に決別するか本スレ2つで行くかを実質決めてしまう
そして完全に決別すると前述したように荒らしに利用される恐れがある

意見は以上
多分これが980になるので、それでも変えたい人がいれば変えて立てる
いなさそうなら30にする
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/09(土) 19:30:59.42 ID:Uzs5x5bw(5/5) AAS
>>990
スレ立て乙
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