[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 15:57:58.18 ID:mlT/ljxc(4/4) AAS
ストーリー重視でも自由度重視でも好きに作れば良い訳だけどな
ただし、それぞれのジャンルに適した調整、構成、作り方ってのがあるわけで
そこはある程度技術的に共有できるんじゃないか
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/13(土) 17:56:14.18 ID:Ja0x6Qnz(4/4) AAS
>>148
構成上必要でなければ削るのはプロローグに限らず全てのイベントにおいて言えることだわな

>>140は俺だが最初に血生臭いシーンを入れることでこの作品はこういう方向性だと示す意味もあるよ
題材となった>>110のシビアな描写をテーマにしたイメージで起こしたから
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/18(木) 17:47:42.18 ID:NWoGlsUd(3/3) AAS
いやスイッチのことね
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/20(土) 01:07:33.18 ID:/v/OD8XD(1/3) AAS
両方のスレ荒らしてるお前が言うのかキチガイ
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/26(金) 11:18:05.18 ID:pJ4G54pb(1) AAS
ボスに負けたあと再戦しようとするとかっこいいセリフじゃなくなっててまたきたのか死ねい!みたいな投げやりなセリフになってるのが辛い
551
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 19:02:50.18 ID:OlqOxv/b(3/4) AAS
>>543
FATEのどこがエロゲーなんだよ?
661
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/20(火) 08:54:14.18 ID:JcSXiQhE(4/9) AAS
>>660
ひとつの洞窟だけでランダム生成ダンジョンとランダム敵出現させたい感じです
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 14:02:49.18 ID:ASeN5YoG(1) AAS
ソシャゲは何個かやったけどどれもこれも「ヴァルキリープロファイル1をセミオートバトルにして戦闘部分だけ抜き出したゲームもどき」という説明で解決できる内容だった
908: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 13:58:25.18 ID:u2GZE8d0(1) AAS
まーた始まったよ
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/08(金) 16:26:15.18 ID:lRGmN4P2(1/5) AAS
「Z世代はそもそもゲームにストーリーなんて求めない」の根拠は?
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