[過去ログ] RPGツクールMZ_28作目 (1002レス)
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61: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 13:30:40.74 ID:lMCC7aBQ(1) AAS
25年前云々はただのコピペだから気にせんでええ
93: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/25(月) 17:46:33.74 ID:L1ayY5zd(1) AAS
別に結末から作ろうと冒頭から作ろうとプレイヤーの側からしてみれば
まったくどうでもいい製作者の拘りでしかないので
そんな制作方法のスタイルにいつまでも執着するくらいなら
面白いストーリーとか遊びやすいUIとかに頭使った方が良いと思う
94: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/25(月) 18:19:10.74 ID:aXcHHyCC(1) AAS
>>92
柔軟どころか、むしろここ4日ぐらい
結末から逆算する作り方にガチガチに囚われてるようにしか見えないんだが
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/29(金) 12:16:52.74 ID:QNr9OHdc(1) AAS
いきなりツクラーの名前あげられても大半は「・・・誰?」って思うだろうに感覚おかしいやついるよな
ツクールやってるのにこいつを知らないなんてお前がおかしいだけだ!とかなぜか逆ギレしたりw
240: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/22(土) 10:16:15.74 ID:p1QKk1k9(1) AAS
んで、この回避不能ステートをプレイヤーが能動的にかけるのでは無く
戦闘中の色々な場面で偶発的に発生するようにする
具体的には『防御中はダメージが半分になるが回避不能になる』とか
『強力な魔法や必殺技は使用後にスキル使用者が回避不能になる』みたいな感じ
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 13:26:20.74 ID:zL/OYPHs(1) AAS
それって動作チェックで作ったイベントだけで公開したのと何か違うの?
こんなのを公開してるの見たことないー斬新で凄いーエポックメイキングだーって言う評価でも固まってんの?
630(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 09:52:14.74 ID:JaR00oMB(1) AAS
移動中と戦闘中で使用効果が違うアイテムがあるRPGなんて別に珍しくもないだろw
787: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/23(金) 05:07:07.74 ID:iLyg+sLA(3/9) AAS
障害者か
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 05:30:01.74 ID:umxpwwPV(5/33) AAS
じゃんとか意味不明とかボンクラ学生レベル書き込むな 語彙力なんてレベルかよ
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 15:55:43.74 ID:2oMQk86t(14/31) AAS
Xで絵師の反応見てツクールスレに感想言いに来るAIガイジが嫌ならAI禁止スレ使えばいいだろ
AI禁止スレ放置しておいてAI禁止の新スレ立てるって何言ってんだ?
重複スレは要らんわ
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