[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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82: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 14:20:17.90 ID:UT1/wWzI(1) AAS
>>72
サキュバスの首をはねる
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/21(木) 20:04:10.90 ID:GM/RPjok(1) AAS
有料のツールのスレでここまで荒れてるのも珍しい
241
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 16:24:15.90 ID:EB99r47N(2/3) AAS
大学生がエロゲ作ってるとかいう理由でいじめられるのか
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 00:15:21.90 ID:NpP9Ee2Q(1) AAS
書字も筆で書いたほうが味があるように
AI絵はブロック体を見てる気分になる
キレイはキレイなんだろうけどそこに人間味を感じられない

しかしそれも今のうちだけだろうね
やがてはもっと人間味ある絵も生成するようになる
504: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 17:11:27.90 ID:pLkYx3mf(3/4) AAS
敵にもレベルなりを設定してそれ以上のときだけ雑魚キラーできるようにすれば戦闘も意味がある
まさかLv1からアークデーモンもキラーできるわけじゃないだろ?
521: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/28(木) 22:26:47.90 ID:pLkYx3mf(4/4) AAS
8番出口とかループの中で異変がないことがあるのがいいスパイスになってるからそれに気づかず単なる間違い探しだけコピーしたパクリゲー作っても全く売れないだろう
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/29(金) 17:03:03.90 ID:ihJ2GHtY(1) AAS
なんてタイトル?
あそこで1000もアクセスあるってわりとメジャーなやつ?
656: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 18:56:43.90 ID:yDPUyNq1(2/3) AAS
AIいじってる側からすると、このスレでAIを絵師叩き棒程度にしか思ってないやつも迷惑なんだが
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 04:54:08.90 ID:TSRDx+7D(1) AAS
まあ公式があるってのが一番重要だから多少はね
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 05:56:08.90 ID:wCVVLXUf(3/3) AAS
>>704
現在まさにその通りになっておりまする・・・
758
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/03(水) 11:05:49.90 ID:y/srx1GX(1) AAS
お前がそうだから他人もそうだと決めつけて条件変えてるからな
本体プロジェクトを弄ってるならバックアップを取ったほうがいいといえばいいだろ
まあキャラジェネの為のバックアップなら本体ごとバックアップ取る意味はやっぱりねえけど
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/04(木) 01:49:13.90 ID:2yNWzBtL(1) AAS
アクションゲームツクールを
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