[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 16:59:43.73 ID:NPduSe1g(6/9) AAS
できればTAはアニメ化してほしい
それも一軍のアニメ会社に依頼して声優もドラマCD版の人を起用してほしい

https://youtu.be/MXs3-I0JLzo?si=06LLD3cucFlsutS2

197
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/21(木) 15:32:39.73 ID:+OnSL4k6(1) AAS
この病気の人は面白いと思ってるの?
それとも恥でもかいて引くに引けないから毎日頑張ってるの?
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 00:59:02.73 ID:Cxf/PXJ3(1/2) AAS
雑魚キラーの専門家?
それともサキュバスの専門家?
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 20:20:38.73 ID:ZWEPs2pF(2/2) AAS
企業のマーケティングだってそうそう当たらんよ
成功体験でマーケティングがどうとか言ってるけどその陰で何倍何十倍もの失敗があるんだから
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/27(水) 12:18:15.73 ID:A+PeOpXZ(1/2) AAS
FF13みたいに「戦う」コマンドが
ただ殴るんじゃなくて一連の動作のセットを意味するようなゲームがいいね
445
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 21:10:23.73 ID:im2he5vd(6/7) AAS
>>442
FFピクリマなんて全オートやん
まさか昭和wのファミコンゲームのこと話してるんじゃないだろうな
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 10:08:49.73 ID:ztemR5et(1) AAS
レベルは無くして、回避やガードをして隙ができたら攻撃を当てたらいい
ステータスはストーリー進行やアイテム集めて強化で
この場合コマンドRPGじゃなくてアクションRPGになるけど
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/28(木) 17:09:38.73 ID:apl2S2gH(1) AAS
>>500
>>69
639: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 17:20:32.73 ID:yDPUyNq1(1/3) AAS
>>636
どっちかってーと感謝してるぞ
プラグイン作ってくれる人も含めて
641
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:33:54.73 ID:t54E+IgN(2/2) AAS
Aiの話はテンプレ思い出してー。
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