[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/16(土) 15:10:18.52 ID:0h5bGQdM(1) AAS
リアルで相手にされない可哀想な奴なんだよ そっとしておいてやれって
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/21(木) 19:47:39.52 ID:E/Cz9o0u(1) AAS

水 マーメイド

風 ハーピー
261
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 21:20:05.52 ID:W1wa0tRU(2/2) AAS
同人ゲームでまともなマーケティングなんて無理でしょ
どんだけ金かかると思ってんだよ

地道に良いゲーム作って口コミで評判が広がるのを待つくらいしかできないよ
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/24(日) 21:40:03.52 ID:wxLYA1iF(1) AAS
もんくえのオダリスク
犯され勇者のミラ
レオクエの夢魔

異界(絵の中、鏡の中、夢の中)に引きずり込んで永遠に犯されるシチュも最高
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/25(月) 12:55:35.52 ID:W2HkxnWu(1) AAS
AIにゲームのシナリオ書かせても有名な作品のキャラのデザインとセリフの語尾だけちょっと変えただけみたいな鬼滅みたいな内容の作品ばかりになってパクリ警察のいいおもちゃになりそうw
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 23:23:29.52 ID:fGdFDllw(1) AAS
AIの話題は争いを生み
争いは別の争いを生むのだ('ω'`)
605: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/31(日) 20:51:16.52 ID:/JgjsbLj(2/2) AAS
>>603
武器にダクソっぽい補正がかかるわけね
その方式だとレベルアップ時に上げるステを選択できた方が好みのビルドが作れて良いけど
パーティ制のRPGでやると面倒か
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 15:39:59.52 ID:JCZAzStE(1) AAS
絵が描けない雑魚がAI必死に持ち上げようとしてるのウケるw
726
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 16:05:39.52 ID:v4XeogHj(3/3) AAS
>>719
本編作りながら素材作っていくとすぐ実装できるのも相まってモチベーション維持しやすい。
顔グラとか立ち絵は後から差し替えるの面倒だから先に作るけど。
933
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/09(火) 09:14:54.52 ID:9BR4ivdP(1) AAS
いちいち荒らしに構うから暴れ続けるんだよ
荒らしに生成AIの話題禁止なんて言っても聞くわけないから次スレはAIをNG推奨でいい
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.039s