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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
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589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 09:57:01.22 ID:QLo76S3F >>586 違う、それは二度手間 基幹プログラム(コアスクリプト)が内容を出力する前に、コアスクリプトの処理を上書きして動作を変える もちろんコアスクリプトにない独自の処理を追加することもできる どういうプログラムの知識を持っているのかわからんけど、 基本はオブジェクト指向なのでオーバーライドや継承を知っていれば理解できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/589
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 10:39:04.75 ID:QLo76S3F 手続き型で事足りる領域の人か、 Unityとかがメインで設計思想をあまり把握しなくても良かった人か、 オブジェクト指向をやめて関数型になろうとしている最近のフロントエンド界隈の人 このいずれかと思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/591
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 12:47:57.53 ID:QLo76S3F サキュバスがどうとか古いRPGがどうとかは許されて、 プログラミングの話はさっと止めが入るのか よくわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/594
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 13:18:54.91 ID:QLo76S3F >>596 そうだったか 理解理解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/599
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