[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 11:52:00.58 ID:dIQOfSMx(8/36) AAS
>>85
でもその解釈だとサポーター何する人になるんだろ?
状態異常解除?それともデバフを敵に与える?
130
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 16:28:19.58 ID:dIQOfSMx(15/36) AAS
>>125
そんなことできるんだ、すごいな
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 16:33:51.58 ID:bU+FSNDr(1) AAS
>>125
デフォルトの機能にあるくらいだしそんな問題聞いたことない
>>129
初歩的なチェックミスで読み込みが遅くなるなんて聞いたことないな
適当なことは言わないほうが良いぞ
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:40:25.58 ID:eBWVeOHL(1/14) AAS
>>160
ファミリーコンピュータ(と久々に言ってみたかった)でのゲームの話でしょ。
あれ、クリア可能なレベルで高難易度の良いゲームだったな。
515: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/02(土) 23:20:38.58 ID:SItFTLf1(4/4) AAS
サキュバスとインキュブスは同じもの
相手の性別によって姿を変えられるのだ
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/03(日) 16:11:40.58 ID:ZJcgkwBD(2/2) AAS
RPGはアクション得意じゃない層向けの設計だし、ソシャゲもプレイヤー介入要素を低く設計されている
だからそのマス向けの要素に、雑魚キラーなど戦闘マニア向けの要素を追加する場合はかなり注意する必要があるってこと
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 01:43:12.58 ID:eOuEv9Cr(1/2) AAS
自演は孤独を紛らわす為の術定期
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/08(金) 06:37:57.58 ID:QLvXRvdK(1) AAS
そろそろ本題のサキュバスとリリスの下着設定の話に戻ろう
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 10:58:46.58 ID:CQM/aADZ(1) AAS
格下スキップもよく出てくるけどこれって戦闘に入ってからスキップするの?
うざいからトヘロスでよくね?
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