ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (945レス)
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613
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 09:34:00.80 ID:Iglo8Luu(5/6) AAS
ゲームでMMDみたいな頂点ずっと読み込み方式は普通はないので
最適化したいならまずそこらへん気にするといいよ
映像分野の3Dモデルは最適化しないからそういうのが普通みたい
じゃあモデルも最適化してないのでは?って考えも結構当たりで服で見えない部分が消されてなかったりとかも高確率である
Unity内でやるならMeshDeleterWithTextureとかMeshSplitterとかVRC関連のツールでもいける
614: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 12:15:24.54 ID:lJVJdMTR(4/4) AAS
>>613
使ってみるわありがと
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