ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (945レス)
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274
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 10:50:49.72 ID:X627efMF(1/4) AAS
>>273
そのスペックで30fps出ないのはおかしい
もう一度スクリプト確認してみろ
276: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 11:12:46.10 ID:RFH5CQPc(4/8) AAS
>>274
ちなみにPCは使用から3年

GameタブのStatsのウィンドウに
 Batches: 5423
 Tris: 18.3M Verts: 13.9M
 SetPass calls: 248
って出てるけどこのあたりの情報で足りそう?

3Dモデルは約30体、モデルには走るモーションを再生させておく&この状態↑で
Monoビルドなら30fps前後
IL2CPPビルドなら60fps安定

ならIL2CPPでいいだろと頭ごなしに決めつけて見えない負荷に晒すのも怖いので、Monoビルドも高水準を安定させたい思い
他にも色々検証したいところだけど続きは夜になりそう
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