ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (945レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
247(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/17(日) 10:35:39.83 ID:4aFAUSEL(2/5) AAS
一応できなくはないけど、なんかアセット自分でいじると違和感しかないンゴ
248: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/17(日) 10:44:38.85 ID:50nJWTEe(2/6) AAS
>>247
単純に経験値不足か環境が不十分なだけや
UEにVeryAnimation相当の機能があるなら後は経験を積むだけ
アニメーション作ったり弄ったりするならイージング(UnityではAnimationCurveともいう)は知っといたほうがええ
https://game-ui.net/?p=835
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/17(日) 11:19:51.06 ID:Ew/VV7C5(1/2) AAS
>>247
移動じゃなくて回転をさせれば良い
キメポーズを最初に作る
UEは知らんけど補正が入るようになるからその間をちょこちょこ直していけばなんとかなるようになる
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.034s