UnityHDRPでファーシェーダー作った (25レス)
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9(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/09(月) 12:42:40.72 ID:uAGIjC/r(1/2) AAS
Gitに公開しないほうがええぞ
ただのコピペってバレるだけだし、コピペ元の無断転載になるだけや
お前の技術力は大したことない、せめて毛並みや風のシミュレーション付けてから云々言おう
だってそれ7年ぐらい前にキータで公開されてるレベルやん
10: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/09(月) 13:02:41.88 ID:2B0kjd4J(2/8) AAS
>>9
HDRPでジオメトリーシェーダーの情報ほぼほぼ無いの知らんの?
あと風シミュレーションはそれだけで負荷が重くなるの知らんの?
そういうのは各々がつければ良いんだよ
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