UnityHDRPでファーシェーダー作った (25レス)
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18(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/09(月) 13:45:03.04 ID:uAGIjC/r(2/2) AAS
OSSレベルなら使うけど、そこら辺のコードとか使わんからな
Github単体で検索とかしないわ
まぁ、コピペ主体なら使うのかもな
ワイはコピペしないからわかんけど
20: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/09(月) 17:30:10.25 ID:2B0kjd4J(8/8) AAS
>>18
俺普段GitHub使ってソースコードをサンプルにして勉強してるわ
このペインターの中身参考にして下のやつ作った
https://github.com/EsProgram/InkPainter
https://youtu.be/Qr2fkDg_r5U?si=uSgrcGJ98rs9MgXT
もちろん上はUVベースで俺のは投影マッピングベースにしてるけど
23: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 22:30:37.03 ID:WBT3x9hG(1) AAS
>>18
コード書くものにとってGithub使うのはデフォだぞ
OSSとか全く関係ない、個人で完結してても普通に使う
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