0からRPGを作る (34レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/05(水) 02:31:22.40 ID:zkvVn+oM(1/3) AAS
PCが非力ならGodotEngineを勧めるがUnityと比べると学習素材が無いに等しい
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/05(水) 07:34:39.05 ID:zkvVn+oM(2/3) AAS
違いが判らないから選択肢を与えても仕方ないはそうだね
何かを作りたいと思った時にいきなりゲームエンジンに走るのも苦労の原因に思うな
コンピュータ言語が判らないからビジュアルスクリプティングに方向が向くわけだが
これまた基礎知識が無いと阿鼻叫喚になるのだから
最初は基礎となる言語学習から始めるべきなんじゃないかな?
まあ挫折を知るのは早い方が良いわね
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/05(水) 21:09:44.37 ID:zkvVn+oM(3/3) AAS
失敗でもこうすると駄目なんだと言う経験になるので
意欲をなくさない程度に色々チャレンジしてみてほしい
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