[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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235(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:43:46.49 ID:UMduowLd(3/3) AAS
まさか忍者くんUE界隈潰せてると思ってるのかな
恥ずかしすぎてこっちが顔真っ赤になるんだが
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 09:29:46.49 ID:+Co2ksph(2/7) AAS
>>313
お前のほうがダメだろ
393(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 01:12:42.49 ID:7ja9t4xK(1/5) AAS
>>382
UEでVRAR及びその他3D製作コンテンツが出来ないっていつから錯覚していた?
UEの苦手分野は寧ろローグラの2Dとかの分野2Dでお手軽に見えても無駄に実行要件が上がってしまったり
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 12:21:11.49 ID:01e3Jt+0(26/33) AAS
ちなみにモンスターの体が平坦なのはファーシェーダーなんかを使ったら見えなくなる可能性がありそうだったからだ
実装が無理そうなら細部までポリゴンモデリングしないといけない
https://github.com/Sorumi/UnityFurShader
https://tips.hecomi.com/entry/2021/06/27/185835
https://tips.hecomi.com/entry/2021/07/24/121420
牛鬼の上腕はサイのような硬い皮膚にするからファーシェーダーは使わないので若干こだわってる
543: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 22:23:01.49 ID:thZifbbn(23/23) AAS
ジュリーさんを追い出せないジャニーズ事務所みたいなもんか
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:22:00.49 ID:s/pBm6ds(2/2) AAS
182 名前は開発中のものです。 2023/09/20(水) 18:49:08.01 ID:dLkfCg1Y
>>155
ワロタwwwww
めちゃくちゃワロタwww
ただのパチモンかよ
背景の星が動いてない
コマンドが非選択時に変わらない
コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい
宇宙船の推進炎がない
ミニマップの隕石の回転が無い
隕石の速度、回転が全部同じ
隕石が船にぶつかった時のエフェクトが無い
おまえさ、力でねじふせるって意味わかってる?
前のよりもっといい物作ることだぞ
まだ全然足りてないし
時間なくて間に合わないから端折ったって感じか
ださいなwwwwww
もうね自分は無能ですと宣伝してるようなもんだなw
726(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 18:30:18.49 ID:RYVVf0QK(57/111) AAS
>>725
素人のくせにストーリーwww
笑かすなぁ
838: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 21:21:51.49 ID:dDecpNHw(14/18) AAS
新ランタイム料金ポリシーは、少しずつ書き足してる内容が値上げとかだから、見限る人も出ると思う
912(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 12:12:04.49 ID:P7OP4Nd2(4/9) AAS
>>911
だからそれを証明したんだろうが
その証明もできないUE信者が喚いてるだけ
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 12:17:05.49 ID:P7OP4Nd2(8/9) AAS
>>918
async/awaitの方が遥かに実装楽だからそれ使ってんだわゴミ
とりスープさんのUnity公式の動画見てねぇのか
964(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 21:35:32.49 ID:lFLPdhka(1) AAS
わかった
俺はもう次のスレでこの板いなくなるわ
その後UnityスレなのにUnity批判厨ばかりになってUnityスレ終了することが目に見えてる
戻るの早杉ワロタ
こいつ人として駄目だわワラワラ
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