[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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9(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 15:55:10.86 ID:rww9XihI(1/9) AAS
シノビソウル?をやった感想
・チュートリアルが不足している
・壁抜けして落ちるし、その際の復帰処理がない
https://i.imgur.com/4k4nSGZ.jpg
・通常攻撃の当たり判定が渋すぎて、よく攻撃がスカる
・手裏剣投げてるのがめっちゃ分かりづらい
↑2つはアクションにエフェクト付けてエフェクトも攻撃ヒット範囲内にすれば解決するかと
・なんかデカいボスみたいなの出てきたけど削ったらどっか飛んでったけどあれなに
総じて言うと、完成途中のゲームとしては悪くないと思う
コレが完成版と言われたら10分持たずにSteamで返品する
11(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 15:59:15.86 ID:E+q6csYa(4/26) AAS
>>9 返金する一番の要因はなんですか?
どうすれば1000円で買ってくれますか?
17(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/14(木) 16:16:00.45 ID:cg+nQPdQ(1/16) AAS
>>9
レビューありがとう
チュートリアルが不足してるところはどんなところが不足してると感じた?
壁抜けはどんなとき起こった?(自分の環境だと壁抜け起きなかったから聞きたい)
通常攻撃の範囲は逃げることにする
クナイのエフェクトを追加する
ボスがどっかに行ったのはモンハンやワイルドハーツなんかの狩りゲーでよくあるエリア移動を再現してる(モンハンやったことない人?)
たった5ヶ月でここまで作った
粗があるのも自覚してる
売れないことはわかってるから完成度を高めるために10月予定を伸ばした
完成版は絶対良くなると保証する
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 10:48:53.38 ID:V/VsgLWp(3/3) AAS
>>9
lies of pの主人公に似てる
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