[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 (1002レス)
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(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 10:52:46.90 ID:f1k1k7t7(1/11) AAS
mihoyoはカスタムのUnity使ってるけどライセンスとかロイヤリティ緩いから使ってるだけで
それなくなったら自社エンジンとか他エンジンに平気でうつっていくだろ
魔改造Unity使うくらい技術あるのにそれに捉われる必要ない
というか中華圏はやたらカスタムのUnity使ってるけどあっちは本体のソース込みの契約があるんかな
456: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/16(土) 11:06:36.55 ID:Vds9a9kl(1) AAS
>>450
そこまでの技術あるならもう普通にUEに移行し始めてる気するわ
自社ゲームエンジンの開発はPJ自体が難航しやすいし
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 15:09:16.05 ID:TnaWtdHY(1) AAS
>>450
新作は移行できても今運営してるゲームが移行無理
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/16(土) 15:10:47.51 ID:6V20n3mH(3/37) AAS
>>450
それは無いな
Unityの恩恵を一番受けてるゲーム会社だからな
ツールもUnityに合わせて作ってるから今更移らん
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